టెక్నాలజీ, గాడ్జెట్లు
పాయింట్లు పూర్తి సమాచారం "ఐ". "ఐ చీలిక" పాయింట్స్ తన సొంత చేతులతో
వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు - గత శతాబ్దపు ఏ సైన్స్ ఫిక్షన్ చిత్రం యొక్క లక్షణాలను ఒకటి. ఎవరు కేవలం కొన్ని దశాబ్దముల కల ఒక రియాలిటీ మారింది భావించారు ఉండేది. ఇప్పుడు అద్దాలు వర్చువల్ రియాలిటీ ఒక్కరూ చెయ్యవచ్చు పొందండి. మరియు ఇది 2012 లో "ఐ చీలిక" అనే ఏకైక మరియు హైటెక్ వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు అభివృద్ధి సంస్థ ఐ VR, అన్ని ఈ ధన్యవాదాలు. ఈ గాడ్జెట్ గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి వాంట్? ఈ వ్యాసం కు స్వాగతం.
వర్చువల్ రియాలిటీ
పైన చెప్పినట్లుగా, ప్రజలు ఎక్కువ కాలం కాల్పనిక వాస్తవికత కలలు కన్నారు. మీరు నేరుగా కంప్యూటర్ ప్రపంచాల పడుతుంది మొట్టమొదటి పరికరాన్ని, సుదూర 60 లో అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి. ఆ సమయంలో సాంకేతిక చాలా వినూత్న ఉంది. అయితే, మాస్ ప్రొడక్షన్ అది సరైనది కాదు. ఇటువంటి పరికరాలను చాలా మరియు మొత్తంగా ఒక అదృష్టం విలువ యాజమాన్య స్వభావం కలిగి.
పరిస్థితి 80 సంవత్సరాల్లో కొద్దిగా మార్చబడింది. ధన్యవాదాలు వీడియో గేమ్స్ అభివృద్ధి పెద్ద కంపెనీల gamers ఆకర్షించడానికి చేయగల వివిధ రకాల సాంకేతికతలను సృష్టించడానికి మొదలుపెట్టింది. ఉదాహరణకు, తల మౌంటెడ్ డిస్ప్లే. 90 ప్రారంభములో, అందుబాటులో సాధారణ మానవులు అని వివిధ సంస్థల నుంచి 11 కొత్త బిపి పరికరాలు ఉన్నాయి. అయితే, కాల్పనిక వాస్తవికత చాలా సమస్యలను కలిగి. తల ఉద్యమం ట్రాకింగ్ చాలా నెమ్మదిగా ఉంది, మరియు ఫీల్డ్ వీక్షణను సన్నని. అదనంగా, అప్పుడు గేమ్స్ యొక్క షెడ్యూల్ అందంగా పేద నాణ్యత ఉంది. బాగా, సమయంలో ప్రధాన VR శిరస్త్రాణాలు లేకపోవడం చెప్పలేదు. వారు ఒక భయంకరమైన తలనొప్పి కారణంగా. అదనంగా, వారు చాలా స్థూలమైన ఉన్నాయి. ఫలితంగా, సగం తర్వాత gamers ఆట యొక్క ఒక గంట మెడ లో ఒక నొప్పి యొక్క ఫిర్యాదు. ఎందుకంటే ఈ లోపాలను, అనేక వర్చువల్ రియాలిటీ పరికరాలు కొనుగోలు తిరస్కరిస్తారు.
ఫలితంగా, వినియోగదారు వర్చువల్ రియాలిటీ గాడ్జెట్లు ఇష్టము ప్రయత్నంలో విఫలమైంది. గేమ్ కంపెనీలు సాపేక్షంగా పెద్ద నష్టాలు ఎదుర్కొన్న. ఇది వర్చువల్ రియాలిటీ యొక్క ప్రజాదరణ ప్రక్రియ నిలిపివేయబడిందిని ఈ కారణంగా ఉంది.
బిపి పునరుజ్జీవన
సాంకేతిక పురోగతి మరియు, పర్యవసానంగా, ఒక వర్చువల్ రియాలిటీ ఇప్పటికీ నిలిచి లేదు. పెద్ద మరియు స్థూలమైన భాగాలు ఉపేక్ష నదిలో చేశారు. వారు చిన్న మరియు కాంపాక్ట్ భాగాలు భర్తీ చేయబడ్డాయి సౌకర్యవంతమైన మరియు అదే సమయంలో శక్తివంతమైన స్మార్ట్ఫోన్లు వద్ద మా జెయింట్ సెల్ మలుపు. ఇదే విధమైన ధోరణి కూడా వర్చువల్ రియాలిటీ సాంకేతికత ప్రభావితం చేసింది. అందువలన, 2012 లో ప్రదర్శన సమర్పించారు గ్లాసెస్ "ఐ చీలిక" కేవలం ప్రపంచవ్యాప్తంగా gamers హిట్ మరియు బిపి పరికరం పరిసర హైప్ తిరిగి ప్రారంభించింది. వాట్ ఇట్ "ఐ" నుండి గ్లాసెస్ తో ఉంది కాబట్టి వినూత్న ఉంది? ఈ ప్రశ్నకు సమాధానం ఈ వ్యాసంలో చూడవచ్చు.
ఫీచర్స్
బహుశా సంతానం ఐ VR యొక్క ప్రధాన ప్రయోజనాలు ఒకటి ఏమి జరుగుతుందో యొక్క వాస్తవికత యొక్క ఒక చాలా అధిక స్థాయిలో ఉంది. వర్చువల్ "ఐ" అద్దాలు మీరు పూర్తిగా ఆట ప్రపంచంలో మీరు ముంచుతాం అనుమతిస్తాయి. ఈ విస్తృత వీక్షణ కోణం ప్రధానంగా కారణం. వినియోగదారు ఏ దిశలో మీ తల చెయ్యవచ్చు, అందువలన అతను ఒక ఫ్లాట్ స్క్రీన్, ఘనపరిమాణ త్రిమితీయ ప్రపంచంలో చూడటానికి కాదు.
ఈ అదనంగా, సంస్థ యొక్క "ఐ" నుండి guys అనుకూలమైన మరియు సౌకర్యవంతమైన వంటి మీ పరికరంలో చేస్తాయి. ఉదాహరణకు, "ఐ చీలిక" వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు కాక నిరాడంబరమైన కొలతలు కలిగి. ఈ కారణంగా, మెడ చివరకు సాధారణంగా దయచేసి విఫలం కాదు గేమింగ్ సెషన్స్ ఎక్కువ గంటలు సమయంలో, బాధించింది మొదలవుతుంది.
అందువలన, ఐ VR యొక్క నిపుణులు తల మౌంటెడ్ డిస్ప్లే ప్రముఖ ఎన్నడూ ఎందుకంటే ఇవన్నీ లోపాలు, పరిష్కరించడానికి. ఫలితంగా, సంస్థ అభివృద్ధి మరియు సమస్య, నిజానికి, పరిపూర్ణ పరికరం వర్చువల్ రియాలిటీ ప్లే చేయగలిగింది.
పాయింట్లు పూర్తి సమాచారం "ఐ"
కొత్త కాల్పనిక వాస్తవికత అద్దాలు సాంకేతిక లక్షణాలు గురించి తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారా? అప్పుడు ఈ వ్యాసం మీ కోసం. ఈ వ్యాసం లో మేము ఓకులస్ VR ద్వారా గాడ్జెట్ యొక్క లక్షణాలు గురించి చర్చ ఉంటుంది.
అదనంగా, అది వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు ఇది ఆర్డర్ రూపొందించబడ్డాయి మోషన్ మరియు విన్యాసాన్ని సెన్సార్, ఒక ప్రత్యేక విభాగాన్ని ఆత్మస్తుతి చేసే గమనించే విలువ. వారు ఒక బదులుగా అధిక నమూనాను ఫ్రీక్వెన్సీ (సుమారు 1,000 గిగాహెర్ట్జ్) ఉన్నాయి. సెన్సార్ యూనిట్ గైరోస్కోప్, అయస్కాంత మరియు యాక్సలెరోమీటర్ కలిగి. ప్రాసెసర్ ఇది ARM కార్టెక్స్ M3 ఆధారంగా అభివృద్ధి చేయబడింది మైక్రోకంట్రోలర్ అద్దాలు, అమలు వంటి. మూడు సెన్సార్ల ద్వారా చదివిన డాటా, త్వరగా ప్రాసెసర్ ద్వారా ప్రాసెస్. అటువంటి టెక్నాలజీ పూర్తిగా ఏ దిశలో మీ తల మలుపు మరియు వాస్తవ సమయంలో ఆటలో ఉద్యమాలు ప్రదర్శించడానికి సాధ్యం చేస్తుంది.
గేమ్
పెద్ద కంపెనీలు ప్రాజెక్ట్ వారి దృష్టికి నేరుగా చెల్లిస్తారు. అందువలన, ఇది ఒక వర్చువల్ రియాలిటీ హెల్మెట్ యొక్క అవుట్పుట్ అటువంటి "డూమ్ 3" (నుండి "ఇడి సాఫ్ట్వేర్"), "టిం 2 fortres" మరియు "హాఫ్ లైఫ్ 2" ( "వాల్వ్" కోసం) వంటి గేమ్స్ కనిపించింది కూడా ముందు. పోర్టులకు అదనంగా, "ఐ" మరియు వారి స్వంత ప్రత్యేక వచ్చింది. ఈ గేమ్స్ ఒకటి - ఈవ్: స్టూడియో "SiSiPi Geyms" అభివృద్ధి చేశారు వాకైర్. ఈ గేమ్స్ యొక్క అన్ని వినియోగదారులు సామర్థ్యాన్ని "ఐ" ఆసక్తి కొనుగోలుదారులు చూపించడానికి నిర్ణయించుకున్నాయి.
వాస్తవానికి, దాని ఉనికి యొక్క నాలుగు సంవత్సరాలలో, "ఐ" గేమ్స్ చాలా వచ్చింది. అక్కడ ఏం కేవలం సంఖ్య ఉంది! షూటర్లు మరియు రేసింగ్, మరియు RPG, మరియు అనేక ఇతర వినోదాత్మక ప్రాజెక్టులు. అంతేకాక, VR పరికరాల కోసం సమీప భవిష్యత్తులో ఆటలలో మరింత అవుతుంది. అన్ని తరువాత, వర్చువల్ రియాలిటీ సాంకేతికత మార్కెట్ చురుకుగా విస్తరిస్తోంది. వినియోగదారులు మరింత పొందుతున్నాయి. ఇతర వేదికల నుండి గేమ్స్ పోర్టింగ్ పాటు, పలు గేమ్ స్టూడియో ప్రత్యేకమైన ప్రాజెక్ట్లలో అభివృద్ధి చేస్తున్నారు.
ఓపెన్ సోర్స్ సాఫ్ట్వేర్
"ఐ" యొక్క మరొక ప్రయోజనం - ఓపెన్ సోర్స్. ఈ ఎవరైనా సవరించడానికి కోడ్ ఉపయోగం లేదా పంపిణీ కుడి పొందవచ్చు అర్థం. ఈ ఫీచర్ "ఐ" ప్రోగ్రామర్లు చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. అన్ని తరువాత, వారు మీ స్వంత సాఫ్ట్వేర్ సృష్టించడానికి చెయ్యగలరు. కూడా అనుభవం లేని geymdeva "ఐ" కోసం ఒక ప్రాజెక్ట్ సృష్టించడానికి ప్రయత్నించవచ్చు. నిజానికి, ఇంటర్నెట్ అక్కడ మీరు SDK, భాగాలు, లేదా ఆన్లైన్ మద్దతు తాజా వెర్షన్ పొందవచ్చు పేరు అనేక అధికారిక వనరులు ఉన్నాయి.
సమీక్షలు మరియు దాటి
ఎగ్జిట్ "ఐ చీలిక" ఒక కలవరానికి రూపొందించినవారు. Gamers ఎక్స్టాటిక్ ఉన్నారు. ఈ పరికరం తప్పనిసరిగా గేమింగ్ పరిశ్రమ మీద ప్రభావం కలిగి మరియు అభివృద్ధి యొక్క భవిష్యత్ సూచిస్తుంది. అయినప్పటికీ, తారు ఒక చెంచా సాగలేదు. వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు ఇబ్బందులు ఇప్పటికీ ఉంది. ఉదాహరణకు, కొన్ని వినియోగదారులు మైకము ఫిర్యాదు. ప్రస్తుతానికి, ఈ సమస్యపై ఐ VR నుంచి క్రియాశీలక నిపుణులు ఉంటాయి. ఖచ్చితంగా ఈ దోషం యొక్క భవిష్యత్తు వెర్షన్లను లో సరిచేయాలి. "ఐ చీలిక 2" - కొత్త అద్దాలు యొక్క అరలలో కనిపించడం గురించి.
సారూప్య
వర్చువల్ రియాలిటీ "ఐ చీలిక" యొక్క నిర్గమనం లోనై ఇది HYIP ఒక వేవ్, మరియు ప్రపంచపు అతిపెద్ద కార్పొరేషన్లు ప్రారంభించింది. అందువలన, సంస్థలు తమ సొంత తల మౌంటెడ్ డిస్ప్లే అభివృద్ధి మొదలుపెట్టింది. అత్యంత ఆసక్తికరమైన పరికరాల గురించి, మేము ఈ వ్యాసం లో చర్చించడానికి చేస్తుంది.
"సోనియా" - నమ్మశక్యం విజయవంతమైన కన్సోల్ యొక్క సృష్టి వెనుక ఇది అతిపెద్ద గేమింగ్ సంస్థలు, ఒకటి. ఇది వారు కేవలం VR పరికరాల ప్రజాదరణ అటువంటి డైనమిక్ వృద్ధి పట్టించుకోకుండా అని ఈ కారణంగా ఉంది. 2016 లో "సోనీ" అని నుండి వర్చువల్ రియాలిటీ అద్దాలు యొక్క అవుట్పుట్ ప్రణాళిక "ప్రాజెక్ట్ మార్ఫియస్." పరికరం యొక్క ప్రధాన అంశాల్లో ఒకటి - ఈ పాయింట్ పరికరం అంటారు కాకుండా కొద్దిగా వద్ద PS 4. తో కలిసి చేసింది. అయితే, "సోనీ" వాగ్దానం ప్రదర్శన పరిమాణం 5.7 అంగుళాలు మరియు యూనిట్ 120 నవీకరణలను FBS ఫ్రేమ్కి రేటు. అదనంగా, నిపుణులు సాధ్యమైనంత ఇది సౌకర్యవంతంగా చేయడానికి, ఒక నమూనా పరీక్షిస్తున్నాయి.
అయినప్పటికీ తులనాత్మకంగా ఇటీవల HTC HTC Vive అనే వారి తల మౌంటెడ్ డిస్ప్లే అందించింది. ఈ పరికరంలో అప్రసిద్ధ "వాల్వ్" యొక్క కంపెనీ తో కలిసి అభివృద్ధి చేయబడింది ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. HTC సంతానం 90 గిగాహెర్జ్ చిత్రం యొక్క రిఫ్రెష్ రేటును ఉన్నాయి. అలాంటి అధిక పౌనఃపున్య ఏ ఆలస్యం లేకుండా శీఘ్ర ఆపరేషన్ అందిస్తుంది. అదనంగా, ఇది హెల్మెట్ 70 సెన్సార్లు, ఒక తక్షణ లో యూజర్ యొక్క తల స్థితి అన్ని సమాచారాన్ని సేకరించడం ఉపయోగించే గమనించే విలువ.
"ఐ చీలిక" పాయింట్స్ తన సొంత చేతులతో
కొన్ని సేవకులు "ఐ" యొక్క వాటి స్వంత రూపాల్ని చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. ఒక స్వీయ చేసిపెట్టిన "రిఫ్ట్" రూపకల్పన అందంగా సులభం. ఒక లెన్స్, మరియు ఒక స్మార్ట్ఫోన్ కేసు: ఇక్కడ మీరు అవసరం ప్రతిదీ ఉంది. అదనంగా, మీరు సులభంగా ఇంటర్నెట్ లో చూడొచ్చు ప్రత్యేక సాఫ్ట్వేర్ అవసరం.
అయితే, దాని స్వంత "ఐ" యొక్క సృష్టి - ఒక కాకుండా ప్రమాదకరమైన ఆలోచన. తీవ్రమైన దృష్టి సమస్యలు - స్వల్పంగానైనా లోపం ఉత్పత్తి, ఉత్తమ వద్ద, ఒక ఆకస్మిక చైతన్యము మరియు అలసట, మరియు చెత్త వద్ద కారణమవుతుంది ఎందుకంటే. ఇది ఈ కారణంగా "ఐ చీలిక" అలా ఉంది స్వతంత్రంగా సిఫారసు చేయబడలేదు.
Similar articles
Trending Now