కంప్యూటర్లు, కంప్యూటర్ గేమ్స్
"Witcher 3" - ఆర్మర్ Manticore పాఠశాల. సర్ఫ్ సూచనల
స్పష్టముగా, సెట్ అంత కొత్తది. సిరీస్ ఆసక్తిగల క్రీడాకారులు మరియు అభిమానులు ఆట యొక్క మొట్టమొదటి భాగం నుండి అదేవిధమైన గుర్తుంచుకుని ఉండవచ్చు. ఈ రసవాదం ఉపయోగించడానికి ఇష్టపడతారు వినియోగదారులకు ఒక ప్రయోజనం ఇస్తుంది ఒక సాధారణ మాధ్యమం కవచం, ఉంది. అందువలన, ఆట లో "Witcher 3" ఆర్మర్ స్కూల్ Manticore - రుచికోసం gamers కోసం ఈస్టర్ గుడ్లు ఒక రకమైన, ఈ పోరాట శైలులను చాలా అరుదుగా ప్రారంభ ఉపయోగిస్తున్నారు, ఎందుకంటే.
ఒక సాధారణ మార్గం
ఆట సృష్టించడానికి "Witcher 3" ఆర్మర్ స్కూల్ Manticore, మీరు ఒక గొప్ప మాస్టర్ కమ్మరి (Armorsmith) అవసరం. దానిని కనుగొనేందుకు, కు Bokler వెళ్ళండి. అక్కడ, ఒక బులెటిన్ బోర్డు మీద మీరు తగిన రెక్క కనుగొంటారు. అప్పుడు మీరు మాప్ లో కొత్త మార్కర్ దీన్ని పొందుతారు. మీరు కూడా గేమ్ పాత కవచం సెట్లు "Witcher 3" గ్రాండ్ మాస్టర్ చేయడానికి క్రమంలో అది అవసరం గుర్తుంచుకోండి.
మాస్టర్ సాయుధుడు మీరు vedmachi పురాతన వస్తువులు కనుగొనడానికి ఒక తపన ఇస్తుంది. ఇప్పుడు మీరు సులభంగా "Witcher 3" శోధించవచ్చు. ఆర్మర్ Manticore పాఠశాల గుర్తులను quests ఉన్న. మునుపటి సెట్లలో పనులు కాకుండా, ప్రతిచోటా ఒక గమనిక మరియు విషయాలు ప్రస్తావన ఒక కార్డు కనుగొనేందుకు, కానీ కేవలం సరైన క్రమంలో రౌండ్ గుర్తులను వెళ్ళడానికి అవసరం ఉంది.
అయితే, ప్రయాణ అభిమానులు వారి స్వంత పథకాలు సమితి కనుగొనేందుకు ప్రయత్నించవచ్చు. ఇది ఈ క్రీడాకారులు మరియు మేము ఈ క్రింది చిట్కాలు చేశారు.
సిల్వర్ కత్తి
Boklera నైరుతి నిల్వ ఆయుధాలు డ్రాయింగ్. "భవంతి ఉద్యానవనాలకు" పాయింటర్ తరలించు మరియు దక్షిణాన దూరంగా తరలించడానికి. చిన్న ద్వీపకల్పం గత వల్క్, కానీ మీరు సాగర ఆమోదించింది ఉంటే, మీరు తిరిగి వెళ్ళండి. సరస్సు ఒడ్డున ఒక గుహలో ఒక చాపెల్ ఉంది. మీరు ఒక అదృష్టం త్రో ఇది వివిధ పరీక్షలు ద్వారా వెళ్ళి, మరియు ముగింపు లో మీరు డ్రాయింగ్ కత్తి అందిస్తారు.
ఉక్కు కత్తి
తన పథకం పొందడానికి, మీరు ఒక జైలు స్ట్రైకర్స్ కనుగొనేందుకు అవసరం. ఇది చాలా సులభం చేస్తే. తోటల నుండి ఉత్తరాన తరలించు మరియు ప్యాలెస్ వస్తారు. ఈ పాయింటర్ నుండి వాయువ్య ఖచ్చితంగా రైడ్. మ్యాప్ను తనిఖీ. మీరు మధ్యలో ఒక ద్వీపంలో ఒక చిన్న సరస్సు చూడటానికి? అతనికి కారణంగా పశ్చిమ వెళ్ళి ఉంటే, మీరు కూడా జైలుకు పొందండి. రెండు పంక్తులు గీయండి, మీరు ఎక్కడ టవర్ నిలబడటానికి చోటు గురించి చూస్తారు. అప్ ఎక్కుతాయి. ఇప్పుడు మీరు గోడ ఒక అజ్ఞాతంలోకి స్థలాన్ని అవసరం. మరియు అక్కడ మీరు సర్క్యూట్తో ఒక గమనిక కనుగొంటారు. అప్పుడు మీరు వద్ద "Witcher 3" ఆర్మర్ స్కూల్ Manticore చూడండి వెళ్ళవచ్చు. పరికరాల మిగిలిన అంశాలను కనుగొనడానికి?
ప్యాంటు మరియు బూట్లు
కిట్ రెండు ప్రాంతాలకు పథకం ఒకే చోట ఉన్నాయి. ఆటలో "Witcher 3" ఆర్మర్ స్కూల్ Manticore విలువ యొక్క ఏదైనా ప్రాతినిధ్యం లేదు. అందువలన, మీరు వాటిని అవసరం లేదో జాగ్రత్తగా పరిగణలోకి. వివిధ పరిస్థితులలో కత్తులు ఇప్పటికీ ఉపయోగించవచ్చు ఉంటే, కవచం మీరు చాలా మటుకు ఒక్కసారి మాత్రమే, కేవలం ప్రయత్నించండి మరియు ఒక స్క్రీన్షాట్ చేయడానికి ధరిస్తారు.
Quinoa డ్రాయింగ్లు ఒక అభయారణ్యం దాగి. మీరు ఇప్పటికే కార్డ్ తెరిచారు ఉంటే, మీరు ఒక వంతెన Plegmunda అవసరం. దాని నుండి మేము వాయువ్య నదిని దాటడానికి ఉండాలి. నావిగేట్ చెయ్యడానికి సులభం సమీపంలోని నిలబడి, పడవ గుర్తించడం చేయడానికి. మీరు స్థానానికి తెరిచి లేదు, అప్పుడు ఉత్తర Boklera నుంచి మరియు నది వెంట డ్రైవ్. గత టోర్నమెంట్ ఖాళీలను, చావడి "Kurolisk" మరియు Dulcinea గాలిమరలు. మరియు నది గుండా వాయువ్యంలో వంతెనపై.
అభయారణ్యం లోపల Aard గోడ విచ్ఛిన్నం ఉంటుంది. ఛాతీ ఒక దెయ్యం రక్షణగా. విజయం తరువాత బాగా అర్హత అవార్డు తీసుకోవాలని మర్చిపోతే లేదు.
చేతి తొడుగులు
వాటిని కనుగొనడానికి మీరు సరస్సు యొక్క శుద్దీకరణ ను ఉంటుంది. విండ్మిల్ Dulsinea తిరిగి సెట్ మునుపటి మూలకం తరువాత. తూర్పున ఆమె ఎత్తుగడ నుండి, మరియు వెంటనే చెరువు వెళతారు. పడవ లో పొందండి మరియు ఉత్తర తెరచాప కొనసాగుతుంది. మీరు ఒక చిన్న వంతెన ఉంటాయో, కింద ఈత మరియు చీలిక వద్ద, తూర్పు పడుతుంది. కొన్ని పాయింట్ వద్ద మీరు తదుపరి పొడవైన వంతెన ను. దక్షిణ తీరం మరియు తల కారణంగా దక్షిణ మీద దిగింది. మీరు ఒక చిన్న సరస్సు వెళ్ళాక, నీటి కింద ఈత కొట్టడానికి. డ్రాయింగ్ దిగువన అక్కడ కనుగొంటారు.
కవచం
ఆర్మర్ Manticore పాఠశాల - గేమ్ "Witcher 3" లో చివరి అవసరమైన అంశం సెట్లు. గొలుసు మెయిల్ తో, అలాగే అన్ని మునుపటి పథకాలు, ఏ సమస్య ఉండాలి. అయితే, అది ఒక బిట్ దూరంగా ఇతర చిత్రాలు నుండి దాగి ఉంది.
Boklera దక్షిణాన బయటకు వచ్చిన. పాయింటర్ "Zastennoe స్మశానం," తూర్పున మీ ముఖం చెయ్యి మరియు నేరుగా వెళ్ళి నిర్ధారించడం. అడవిలో ఒక గుహలో - కాబట్టి మీరు గోల్ ఖచ్చితంగా చేయగలగాలి మీ మార్గంలో పర్వతాలు, ఉండకూడదు. సన్నిహిత సూచన ఒక పాయింటర్ "ఎకానమీ Gelenserov" కొద్దిగా వాయువ్య వ్యవహరించనున్నారు. గత మీరు పాస్ లేదు. క్రీడాకారుడు యొక్క ప్రవేశద్వారం నుండి వ్యతిరేక గోడపై గమనికలు మా కనుగొనవచ్చు. వారిలో ఒకరు అవసరమైన పథకం కవచం ఉంటుంది.
సమితి ముగింపు కోసం ఈ సెర్చ్ లో. ఇది క్రాస్బౌ, కాబట్టి ఒక తక్కువ సమస్యను కలిగి లేదు. దురదృష్టవశాత్తు, పారామితులు "Manticoran" సెట్ మంచి, కాబట్టి మీరు స్థాయి 40 వద్ద ఆటలో "Witcher 3" గ్రాండ్ మాస్టర్ కవచాల కొరకు చూడండి మరింత లాభదాయకంగా ఉంటాయి కావచ్చు, తాజా నవీకరణ జత. వారు మెరుగైన, మరియు మీరు ఏమి ప్రదర్శన నుండి ఆశించే ముందుగానే తెలుసు ఎందుకంటే, ఒక "ఒక దూర్చు లో పంది" అనిపిస్తుంది.
Similar articles
Trending Now