కంప్యూటర్లు, సాఫ్ట్వేర్
Shader - ఇది ఏమిటి? రకాలు, ప్రయోజనాలు మరియు అప్రయోజనాలు
గందరగోళంగా నిబంధనలు భారీ సంఖ్యలో ప్రపంచ కంప్యూటరీకరణ తో మన ప్రపంచం లోకి వస్తాయి. అది మొదటి చూపులో చూపడంతో వాటిని అన్ని తో డీల్ అంత సులభం కాదు. పలు విస్తృత కార్యాచరణను కలిగి వాటిని చాలా పోలి పేర్లు ఉన్నాయి. ఇది తెలుసుకోవడానికి సమయం ఏది shader, దాని నుండి వచ్చింది, అక్కడ, ఏమి అవసరమవుతుంది మరియు ఏమి.
ఆప్టిమైజర్
చాలా మటుకు, మీరు ఆసక్తిగల ఆటగాడు "Maynkraft" మరియు వారు అది ఏమిటో తెలుసు వచ్చింది ఎందుకు ఆ వార్తలు. ఇది వెంటనే "shader" భావన సురక్షితంగా విడివిడిగా ఈ ఆట నుండి విడదీసే చెయ్యవచ్చు "ప్రత్యక్ష" మరియు దాని నుండి గమనించాలి. అదే విధంగా, అలాగే ఫ్యాషన్ లో. ఈ రెండు భావనలు సంబంధం కాబట్టి హార్డ్ అవసరం లేదు.
సాధారణంగా, shader ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క ఒక స్థానిక, కళలో ఒక సహాయకుడు గా నటించింది. ఇది బహుశా ఈ ఒక బిగ్గరగా కాల్ ఆప్టిమైజర్ సాధనం ఉంటుంది, కానీ అది నిజంగా ఆటలలో చిత్రం మెరుగుపరుస్తుంది. కాబట్టి, మీరు ఆ గురించి అది అర్థం మొదలు చేసినప్పుడు, మేము ఖచ్చితమైన వ్యాఖ్యానం వెళ్ళండి.
వ్యాఖ్యానం
ఒక shader ఏమిటి? ప్రాసెసర్ కార్డు ద్వారా అమలు ఈ కంప్యూటర్లో కార్యక్రమం. ఈ సాధన ఒక ప్రత్యేక భాషలో రూపొందించబడ్డాయి. ప్రయోజనాల ఆధారపడి అది భిన్నంగా ఉంటుంది. అప్పుడు సంప్రదాయకంగా ప్రాసెసర్ గ్రాఫిక్స్ యాక్సిలరేటర్ కోసం సూచనలను అనువదించబడింది షేడర్లకు.
అప్లికేషన్
వెంటనే నేను మొత్తం ఉపయోగం ముందుగా నిర్ణయించిన ఆ గమ్యాన్ని చెప్పే ఉండాలి. ప్రోగ్రామ్ ఇవి వస్తువులు మరియు చిత్రాలను ఒక ముక్కోణపు గ్రాఫిక్స్ యొక్క పారామితులు కృషి అర్థం ప్రాసెసర్ గ్రాఫిక్స్ కార్డు, పొందుపరిచారు. వారు పరావర్తనం, వక్రీభవనం, అస్పష్టత, కోత ప్రభావాలు, మొదలగునవి పనిచేసే పలువురు పనులను చేయవచ్చు.
ముందుగా ఊహించిన
ప్రజలు ఇప్పటికే ఏమి shader కనుగొనేందుకు ప్రయత్నిస్తున్న చాలా సమయం ఉన్నాయి. కూడా ఈ సాఫ్ట్వేర్ డెవలపర్లు చేతితో ప్రతిదీ చేసిన ముందు. కొన్ని వస్తువులు ఇమేజింగ్ ప్రక్రియ ఆటోమేటెడ్ కాలేదు. గేమ్ జన్మించాడు ముందు, డెవలపర్లు స్వతంత్రంగా రెండరింగ్ నిమగ్నమై. వారు అల్గోరిథం పని ఇది వివిధ పనులు లెక్కలోకి. సో దరఖాస్తు అల్లికలు, విజువల్ ఎఫెక్ట్స్, మొదలైనవి కోసం సూచనలను ఉన్నాయి
వాస్తవానికి, ప్రక్రియలు కొన్ని ఇప్పటికీ జాబ్ కార్డులు ఎంబెడ్ చేశారు. అలాంటి అల్గోరిథంలు డెవలపర్లు ఉపయోగించవచ్చు. కానీ వారు వారి అల్గోరిథంలు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ విధించే విజయవంతం కాలేదు. కస్టమ్ సూచనలను గ్రాఫిక్స్ కంటే నెమ్మదిగా ఉంది CPU, అమలు చెయ్యగలరు.
ఉదాహరణకు
తేడా అర్థం చేసుకోవడానికి, ఉదాహరణలలో ఒక జంట పరిగణలోకి అవసరం. ఇది ఆట ఒక రెండరింగ్ హార్డ్వేర్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ జరిగి స్పష్టంగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, మేము అన్ని ప్రముఖ క్వాక్ 2. కాబట్టి, ఆట నీటి అది ఒక హార్డ్వేర్ రెండరింగ్ ఉంటే, ఒక నీలం వడపోత కావచ్చు గుర్తుంచుకోవాలి. కానీ చేసినప్పుడు సాఫ్ట్వేర్ జోక్యం నీటి స్ప్లాష్ వచ్చింది. లో CS 1.6 స్టన్ గ్రెనేడ్లను అదే కథ. హార్డ్వేర్ రెండరింగ్ కేవలం తెల్ల ఫ్లాష్ ఇచ్చింది, మరియు programmatically pixelated స్క్రీన్ జోడించండి.
యాక్సెస్
కనుక ఇది స్పష్టమైంది అటువంటి సమస్యలను పరిష్కరించటానికి అవసరం అని. గ్రాఫిక్స్ యాక్సిలరేటర్ డెవలపర్లు ప్రసిద్ధి ఉన్నాయని అల్గోరిథంలు సంఖ్య విస్తరించడం ప్రారంభమైంది. ఇది స్పష్టమైంది అన్ని "స్టఫ్" అసాధ్యం. ఇది గ్రాఫిక్స్ నిపుణులు ప్రాప్తి చేయడానికి అవసరం.
రీతులు మరియు షేడర్లను తో "Maynkraft" వంటి గేమ్స్ ఉన్నాయి ముందు, డెవలపర్లు వివిధ సూచనలను బాధ్యత జరిగి పైప్లైన్ లో GPU యూనిట్లు పని అవకాశం ఇవ్వబడింది. కార్యక్రమం "shader" పేరుతో పిలవబడింది నుండి. వాటిని సృష్టించడానికి, ప్రత్యేకంగా ప్రోగ్రామింగ్ భాషలు అభివృద్ధి. అందువలన, వీడియో మాత్రమే ప్రామాణిక "జ్యామితి", కానీ కూడా సూచనలను లోడ్ ప్రాసెసర్ ప్రారంభమైంది.
ఎక్కడ ప్రాప్తి సాధ్యమవుతుంది, కొత్త ప్రోగ్రామింగ్ అవకాశాలు తెరవడం ప్రారంభించారు. నిపుణులు GPU లో గణిత సమస్యలు పరిష్కరించగల. అటువంటి లెక్కలు GPGPU పిలిచారు. ఈ ప్రక్రియ కోసం ప్రత్యేక ఉపకరణాలు అవసరమవుతాయి. కంపెనీ nVidia CUDA, Microsoft DirectCompute నుండి, ఫ్రేమ్ అలాగే OpenCL నుండి.
రకాల
ఎక్కువ మంది ఏమి షేడర్లను, వాటిని మరియు వారి అవకాశాలు గురించి సమాచారాన్ని బహిర్గతం నేర్చుకున్నాడు. నిజానికి మూడు ప్రాసెసర్ యాక్సిలరేటర్ వచ్చింది. ప్రతి shader ఒక రకం బాధ్యుడు. కాలక్రమేణా, వారు సార్వత్రిక భర్తీ చేయబడ్డాయి. ప్రతి వెంటనే షేడర్లను మూడు రకాల కలిగి కొన్ని సంక్లిష్ట సూచనలు ఉన్నాయి. పని అనుసంధానం ఉన్నప్పటికీ, ప్రతి రకం ఒక వివరణ ఇప్పుడు వరకు కొనసాగింది.
ముఖాల చాలా ఉందని గణాంకాలు బల్లలను తో పని యొక్క పైభాగము రకం. ఇక్కడ టూల్స్ చాలా అర్థం. ఉదాహరణకు, అది నిర్మాణం అక్షాంశాలు, వెక్టర్స్ టాంజెంట్, లేదా సాధారణ binormals గురించి.
కేవలం ఒక శీర్షంతో, కానీ కూడా ఒక ఆదిమ తో పని కాదు రేఖాగణిత రకం. పిక్సెల్ అల్లికలు తో రాస్టర్ చిత్రణల ముక్కలు ప్రాసెసింగ్ కోసం రూపొందించబడింది, మరియు సాధారణంగా జరిగినది.
క్రీడల్లో
మీరు షేడర్లను "Maynkraft 1.5.2" కోసం చూస్తున్న ఉంటే అప్పుడు మీరు బహుశా కేవలం ఆట యొక్క చిత్రం మెరుగుపరచడానికి మీరు. ఈ సాధ్యం చేయడానికి, కార్యక్రమాలు "అగ్ని, నీరు మరియు తామ్రం పైపులు." ఉండేవి షేడర్లకు పరీక్షిస్తారు మరియు జరిమానా-ట్యూన్డ్. ఫలితంగా, ఈ సాధనం ప్రయోజనాలు మరియు నష్టాలు ఉన్నాయి స్పష్టమైంది.
వాస్తవానికి, అల్గోరిథంలు వివిధ తయారీ సులభం - ఇది భారీ ప్లస్ ఉంది. ఈ సౌలభ్యాన్ని మరియు క్రీడ అభివృద్ధి ప్రక్రియలో ఒక ముఖ్యమైన సరళీకృతం చేయడం మరియు పర్యవసానంగా, ఒక ఖర్చులో క్షీణత. ఫలితంగా వాస్తవిక దృశ్యాలు మరింత కష్టం మరియు వాస్తవిక మారుతున్నాయి. అలాగే, అభివృద్ధి ప్రక్రియలో చాలా వేగంగా అవుతుంది.
ప్రతికూలత మాత్రమే, ఒక ప్రోగ్రామింగ్ భాష నేర్చుకోవడానికి అలాగే కార్డులు వివిధ నమూనాలు అల్గోరిథంలు యొక్క భిన్నమైన ఉంచుతారు ఆ ఖాతాలోకి తీసుకోవాలని అవసరమైన ఇది ఉంది.
సంస్థాపన
మీరు "Maynkrafta" కోసం ఒక shader ప్యాక్ కనుగొంటే, మేము అది ఏర్పాటు అనేక బలహీనతలను ఉన్నాయి అని అర్థం ఉండాలి. ఈ ఆట యొక్క ఇప్పటికే క్షీనతకి ప్రజాదరణ ఉన్నప్పటికీ, అది ఇప్పటికీ ఆమె ఆరాధించే అభిమానులు ఉంది. అందరు ముఖ్యంగా 2017 లో, షెడ్యూల్ ఇష్టపడ్డారు. కొంత మందికి షేడర్లను ద్వారా దాన్ని మెరుగుపరచడానికి చేయగలరు అని అనుకుంటున్నాను. సిద్ధాంతపరంగా, ఈ ఒక సరైన ప్రకటన. కానీ ఆచరణలో, మీరు కొద్దిగా మారుతుంది.
అయితే మీరు ఇప్పటికీ షేడర్లను సెట్ ఎలా మార్గాలు కోసం చూస్తున్న ఉంటే "Maynkraft 1.7", మొదటి అన్ని యొక్క, జాగ్రత్తగా ఉండాలి. విధానంలోనే కాదు కష్టం కాదు. అదనంగా, కలిసి ఏ డౌన్లోడ్ ఫైళ్లు తో అక్కడ అది ఇన్స్టాల్ సూచనలను ఉన్నాయి. ప్రధాన విషయం ఆట మరియు shader వెర్షన్ తనిఖీ చేయడం. లేకపోతే, ఆప్టిమైజర్ పనిచేయదు.
ఇంటర్నెట్ న, మీరు డౌన్లోడ్ మరియు ఇన్స్టాల్ ఇక్కడ ఈ సాధనం ప్రదేశాలు చాలా. అప్పుడు మీరు ఏ ఫోల్డర్ ఫైలు అన్జిప్ అవసరం. అక్కడ మీరు ఒక ఫైల్ «GLSL-షేడర్లకు-మోడ్-1.7-Installer.jar» కనుగొంటారు. అది సరైన ఉంటే మీరు, ఆట మార్గం చూపబడుతుంది ప్రారంభించిన తరువాత, నేను అన్ని తరువాతి ఆదేశాలకు తో అంగీకరిస్తున్నారు.
ఒకసారి మీరు ఫోల్డర్ తరలించాలనుకుంటున్న «shaderpacks» లో «.Minecraft». ఇప్పుడు మీరు అమలు చేసినప్పుడు లాంచర్ సెట్టింగులకు వెళ్ళి ఉంటుంది. ఇక్కడ, సంస్థాపన సరైనదే ఉంటే, అక్కడ «షేడర్లకు» లైన్ ఉంటుంది. మొత్తం జాబితా నుండి మీరు కోరుకున్న ప్యాకేజీ ఎంచుకోవచ్చు.
మీరు Minecraft 1.7.10 కోసం షేడర్లను అవసరం ఉంటే, అప్పుడు కేవలం సరైన వెర్షన్ sheyderpak కనుగొని అదే చేస్తున్నారు. ఇంటర్నెట్ అస్థిర వెర్షన్లు సంభవించవచ్చు. కొన్నిసార్లు మీరు వాటిని మార్చడానికి, మరియు ఒక సరైన మళ్లీ ఇన్స్టాల్ కోసం చూడండి ఉంటుంది. ఇది సమీక్షలు చూడండి మరియు అత్యంత ప్రజాదరణ ఎంచుకోండి ఉత్తమం.
Similar articles
Trending Now