కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

"ఫ్రీ-టు-నాటకం" - ఇది రష్యన్ లో ఉంటుంది? ఆటలు 'ఫ్రీ-టు-ప్లే "

నేడు, గేమింగ్ తయారీదారులు ప్రపంచంలో ఒక నిర్దిష్ట స్తబ్దత. ముఖ్యంగా పెద్ద ఎత్తున AAA ప్రాజెక్టులు మార్కెట్ బోరింగ్ ఆర్కేడ్లు నిండిపోయినప్పుడు, బయటకు వస్తుంది. అదనంగా, అనేక కంపెనీల గేమ్ అమ్మే, కానీ కూడా భవిష్యత్తులో వినియోగదారులు నుండి డబ్బు అందుకున్న కేవలం ఒకసారి కష్టం ప్రయత్నిస్తున్నారు.

అదనపు DLC సెల్లింగ్, ఆట ఫీజు ప్రవేశించింది. కనుగొనండి అధిక నాణ్యత గేమ్ (మరియు పూర్తి) జ్యువెల్ పెట్టె లో వాస్తవంగా అసాధ్యం. ఈ పరిస్థితి యొక్క తార్కిక పొడిగింపు ఫ్రీ-టు-ప్లే మోడల్.

ఇది ఏమిటి?

కాబట్టి రెండో ఉత్పత్తి షేర్వేర్ అందుకుంటాడు ఆట క్లయింట్, బదిలీ ప్రక్రియ. అప్లికేషన్ ఇది ఉచితం, కానీ అదే సమయంలో, అది విస్తృతంగా దేశీయ చెల్లింపులకే ఉపయోగిస్తారు. ఉదాహరణకు, ముఖ్యంగా సంక్లిష్ట స్థాయిలో గడిచే నిజమైన డబ్బు కోసం కొనుగోలు అని బంగారం "ఆట" యొక్క ఒక నిర్దిష్ట సంఖ్యలో చెల్లించబడుతుంది. సిద్దాంతపరంగా, అది ఆటలో సంపాదించడానికి అవకాశం ఉంది, కానీ ఆచరణలో అది ఫ్రీ-టు-ప్లే డెవలపర్లు లాభదాయకంగా కాదు ఎందుకంటే, కేవలం అసాధ్యం.

సాధారణంగా చెప్పాలంటే, సృష్టికర్తలు "ఉచిత" అనువర్తనం ఆటగాడు అదే మొత్తంలో చెల్లించే వాస్తవం ప్రకటించని దీనిలో ఉత్పత్తి, పంపిణీ యొక్క అని పిలవబడే మోడల్ (మరింత) ఉంటే అతను ఒక సాధారణ గేమ్ AAA కొనుగోలు చేసింది.

ప్రాథమిక పద్ధతులు

వాస్తవానికి, డెవలపర్లు చాలా సందర్భాలలో, కొనుగోలు చేసే ప్రతిపాదన ఏ అదనపు కంటెంట్ చాలా అనుకూలంగా వినియోగదారులు అందుకున్న కాదు, మరియు అందువలన ట్రిక్స్ అన్ని రకాల వెళ్ళండి బాగా తెలుసు. సాధారణంగా, వారు నొక్కి ఇది రెండు ప్రాథమిక అంశాలు ఉన్నాయి:

  • ఆసక్తికరమైన గేమ్ప్లే నిజంగా "వేళ్ళాడతాయి" ఏ ఆటగాడు.
  • మీరు మీ విజయాలు, కూడా గేమ్ ఇన్స్టాల్ విధంగా ప్రేరేపించడం స్నేహితులు భాగస్వామ్యం చేసే సామాజిక నెట్వర్క్లు, తో గట్టి సమన్వయాన్ని.

ఒక మంచి ఉదాహరణగా - సబ్వే సర్ఫర్స్, కేవలం ఫ్రీ-టు-ప్లే రకానికి సూచించడం. మొదట్లో, అడ్డంకులు మరియు రైళ్లు గుద్దుకోవటం తప్పించుకుంటూ వీలైనంతవరకూ అమలు చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్న, ఆట పాస్ నిజంగా ఉచిత ఉంటుంది. కానీ కాలక్రమేణా, మీరు మరింత అమలు అనుమతించే మరింత చెల్లించిన "కీ" పరిచయం ప్రారంభమైంది. అదనంగా, కూడా చెల్లించవలసి ఉంది వీటిలో అనేక కొత్త అక్షరాలు ఉన్నాయి.

మేము సాధారణంగా ఆట నుండి సాధ్యం లాభాలు అంత పెద్ద పొందటానికి ఉపయోగించబడతాయి అన్ని ప్రాథమిక పద్ధతులు చూడండి క్రింద.

అమ్మకానికి కంటెంట్

మనస్సుకు వెంటనే అప్రసిద్ధ "హ్యాపీ కాపు" వస్తుంది. ఆచరణలో చూపిస్తుంది, దాని డెవలపర్లు "ఉచిత" గేమ్స్ నుండి డబ్బు ఇళ్ళు మరియు stuff కోసం అలంకరణలు సంతులనం కోసం నిష్ఫలమైన అమ్ముతారు.

కూడా అన్ని గేమ్స్, దోపిడీ ప్రసిద్ధ "Tamagotchi" ఆలోచన గుర్తుంచుకోండి. కాబట్టి, అక్షరాలు టోపీలు అన్ని రకాల తయారీ కంపెనీలు భారీ లాభాలు తీసుకుని. మళ్ళీ అటువంటి పథకం ఆట సామాజిక నెట్వర్క్లతో అనుసంధానం కలిగి ముఖ్యంగా అవకాశం ఉంది హెచ్చరించారు. ఇక్కడ దాని మామూలు దురాశ మరియు పోటీ స్వభావం పడుతుంది.

అయినా "అందరిలాగానే లేదు"

థీమ్ అనుకూలీకరణకు ఫ్రీ-టు-ప్లే క్రీడల్లో చాలా ప్రాచుర్యం పొందింది. ప్రజలు దాదాపు ఎల్లప్పుడూ నిలబడి ప్రయత్నించారు, మరియు ఆధునిక మీడియా పూజించే ఒక కోరిక ఏర్పాటు చేశారు. గేమ్ డెవలపర్లు చాలా విజయవంతంగా ఆకాంక్షలు దోపిడీ ఉంటాయి.

కూడా ఎక్కువ లేదా తక్కువ తీవ్రమైన ప్రాజెక్టులు అటువంటి నీచ విధి బయటపడ్డారు చేశారు. ఉదాహరణకు, ఆన్లైన్ ప్రాజెక్టులు "ఏకైక" అంశాలను అన్ని రకాల కోసం ఒక ప్రజాదరణ పొందిన అమ్మకానికి మరియు శోధన కోసం. వారు ఖచ్చితంగా మీ పాత్ర బలమైన మరియు మరింత మంచి జ్ఞాపకశక్తి చేయటం లేదు, సంతులనం ప్రభావితం లేదు. ఇటీవలి సంవత్సరాలలో బాగా సాధారణ ఒక పూర్తి అధ్యాయాన్ని వాస్తవికంగా డబ్బు కోసం "లాక్ చేయవచ్చు" వీటిలో కొన్ని మరియు వెల్లడి భాగాలుగా విభజించబడింది దీనిలో చాలా విష ఆచారంగా మారింది.

కొన్ని మినహాయింపులు

ఇక్కడ మేము ఒక స్వల్ప ప్రస్తావన చేయాలి. క్రీడాకారుడు యొక్క స్థానం చెల్లించే విధంగా ఏ విజయాల కోసం ఉన్నప్పుడు అసంబద్ధత యొక్క పాయింట్, తీసుకు చేయకపోతే, ఫ్రీ-టు-ప్లే గేమ్స్ మోడల్ ఉంది గూఢమైన రుసుములు కూడా దాని గురించి ఆలోచించడం లేదు గురించి కొన్నిసార్లు, గెలుచుకున్న ఒక అవకాశం ఉన్నప్పుడు చాలా ఆచరణీయ ఉంటుంది.

ఎంపిక "పే లేదా క్విట్" ప్రతి మలుపులో దాదాపు దొరికితే, గేమ్ తయారీదారు న్యాయముగా మోసం అనుమానిస్తున్న కాలేదు.

అదనపు విధులు అమ్మకాలు

ఇది తరచుగా బ్యాలెన్స్ షీట్ లేదు కనిపించే ప్రభావం అని దాగి లక్షణాలు చాలా ఆటలలో కనిపిస్తాయి, కానీ వారు కొనుగోలు అవసరం. ఒక మంచి ఉదాహరణ - batelfild, వేగంగా పెరుగుతోంది ఇది ఫ్రీ-టు-ప్లే మోడల్. అక్కడ మీరు ఉచిత వెర్షన్ లో కలిగి ఆయుధాలు వివిధ రకాల, పూర్తి పోలికలు కొనుగోలు చేయవచ్చు. ఆర్కాడియా ఈ పరిస్థితి మరియు అసంబద్ధత యొక్క పాయింట్ చేరుకోవడానికి లేదు, ప్రజలు (ఉదాహరణకు) లోడింగ్ స్థాయి వెళ్ళడానికి మొదలవుతుంది కొద్దిగా వేగంగా ఇది "ఏడు లీగ్ బూట్స్", కొనుగోలు చేసినప్పుడు.

సంక్షిప్తంగా, అదనపు లక్షణాలు గొప్పగా, Donato దోహదం పరిపూర్ణంగా ఎందుకంటే, కానీ పాసింగ్ గేమ్ సులభతరం, కాని తరుచుగా కేవలం అలాంటి ఒక ముద్ర సృష్టించడానికి. డెవలపర్ కూడా పెట్టుబడి ఏదైనా లేదు!

ఏ "సూపర్ గన్" యొక్క మరింత నిజాయితీ సంస్కరణలో నిజానికి ఇది బ్యాలెన్స్ షీట్ మీద ప్రభావం కలిగి ఉంది, కానీ అది "Stooping" విశ్వ సాధనంగా ఉపయోగించవచ్చు బలంగా. ఈ సందర్భంలో ఉచిత-టు-ప్లే వర్గం వెళ్ళే పే-టు-విన్ గుర్తుంచుకోవడం ముఖ్యం (మీరు కొనుగోలు కాదు వరకు, గెలవలేరు). అప్పుడు ప్రత్యక్ష ప్రారంభమవుతుంది డబ్బు దోపిడీ, మరియు స్పోర్ట్స్ జూదం క్రీడాకారులు తక్షణమే అదృశ్యమవుతుంది.

కొన్ని ఆటలలో, ఉచిత-టు-ప్లే ( "Dota 2", ఉదాహరణకు) అంత ఖండిస్తున్నాను. అవును, అక్కడ అది మీ పాత్రకు కొన్ని అంశాలను కొనుగోలు సాధ్యమే. కానీ వారు ఖచ్చితంగా సంతులనం ఎటువంటి మార్పు తీసుకుని కాదు: మాత్రమే మీరు కొత్త బట్టలు priodenete మీ పాత్ర యొక్క రూపాన్ని మార్చడానికి. ఇది సేకరించటం వంటి ఇంజెక్షన్లు చికిత్స సాధ్యమే.

ఒక పోటీతత్వ ప్రయోజనాన్ని సెల్లింగ్

ఈ పథకం ఉచిత టు నాటకం ఎక్కువగా ఆన్లైన్ గేమ్స్ లో కనిపించే ఉంటాయి. లాభం ఉన్నప్పటికీ, అది డెవలపర్లు తాము ఒక తీవ్రమైన ముప్పు సూచిస్తుంది. గేమ్ యుద్ధం శత్రువు కాల్ సామర్ధ్యం కలిగి ఉంటే, సంతులనం అత్యంత నాటకీయమైన వక్రంగా ఉంటుంది. ఇది క్రీడాకారులు కోసం చాలా చెడ్డ కాదు: అమ్మకానికి అన్ని ద్రావకం ప్రేక్షకుల కోల్పోవడం కొన్ని నెలల్లో ప్రాజెక్టు ప్రయోజనం గేమర్స్ చూస్తారు ఉంటే.

మొదటి దశలో (వెంటనే ఇటువంటి చెల్లింపులు పరిచయం) పదునైన కొనుగోలు సూచించే ప్రారంభ గమనించారు. "పాత టైమర్లు" ఈ సమయంలో అప్పటికే విడిచి ప్రారంభించిన. క్రీడాకారులు ప్రవాహంపై క్లిష్ట స్థాయికి చేరుకున్నప్పుడు, ప్రయత్నాలు మరింత లాభాలను చెల్లించే క్రీడాకారులు ఇచ్చి, (స్పష్టంగా తప్పు) ఆపాలని తయారు చేస్తారు. ఆటలో "Aion" ఫ్రీ-టు-ప్లే నమూనా ఈ స్థాయికి తరలించబడింది ఉన్నప్పుడు, ప్రాజెక్ట్ వెంటనే సాధారణ క్రీడాకారులు దాదాపు ఒక మూడవ కోల్పోయింది.

అందువలన, మీరు చూడండి ఉంటే మీ ఇష్టమైన RPG Olaine లో, ఈ వంటి ఏదో ప్రారంభమవుతుంది, మీ నిజమైన, హార్డ్ సంపాదించుకోగలం డబ్బు కషాయం యొక్క అర్థం గురించి జాగ్రత్తగా అనుకుంటున్నాను. ప్రొఫెషనల్ gamers త్వరలో వదిలి: పోరాట కేవలం ఎవరూ ఉంది ఏ సమయంలోనైనా మీరు వాటిని చప్పగా కోల్పోతారు.

అమ్మకానికి ... సమయం!

ఆటగాళ్ళ నుండి డబ్బు "షాక్" యొక్క ఒక చాలా ప్రజాదరణ పద్ధతి. మీరు రోజు కోసం బలిపీఠాన్ని నిర్మించటానికి కావలసిన లేదు? డాలర్ల జంట చెల్లించండి మరియు ఇది మీ హీరో నిమిషాల ఒక జంట ఉంటుంది! చాలా అసహనానికి బదిలీ ధనంతో, కానీ అనేక ఈ అవకాశం విస్మరిస్తాయి లేదా మరొక ఆట మారడం. ఐతే ఈ సాంకేతిక సృష్టికర్తలు అతనికి ముఖ్యంగా తప్పు ఏదైనా overdoing చెయ్యకపోతే.

ఆ ఏమి ఫ్రీ-టు-ప్లే. రష్యన్లో ఇది వినియోగదారులు తరచుగా ఆట కోసం చెల్లింపు ఊహాత్మక లేకపోవడం తనను తప్పుదోవ ఇక్కడ డిజిటల్ కంటెంట్ను పంపిణీ ప్రత్యేకమైన నమూనా అని పిలవబడే చెప్పవచ్చు. అదనంగా, అదే విరాళం లేకుండా పాస్ కేవలం అసాధ్యం ఆ ప్రాజెక్టులు పిలువబడుతుంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.