స్వీయ సాగుమనస్తత్వశాస్త్రం

దృష్టి గేమ్స్

శ్రద్ధ సరైన దృష్టి మరియు మీ అవగాహన మార్చడానికి, మరియు జీవితం ధనిక మరియు మరింత రంగుల చేస్తుంది. బహుశా ఈ ప్రకటన వింత అనిపించవచ్చు. (- ఒక నిర్ణయం చేయడానికి, దృష్టి మరియు వేగంగా మరియు అందువలన) కానీ దృష్టి గేమ్ స్వావలంబన వారికి జీవితంలో, వారు మరింత వివరంగా, మరింత స్పష్టమైన రంగు గమనించే అవగతం శబ్దాలు మరింత త్వరగా ఒక ఉద్దీపన స్పందించడం మరింత తీవ్రంగా అనుభూతి ప్రారంభమైంది నిర్ధారించాడు. కానీ దృష్టిని న గేమ్స్ అవసరమైన పెద్దలకు మాత్రమే. వారు ముఖ్యంగా పిల్లలకు ముఖ్యమైనవి. అన్ని తరువాత, ఈ వయస్సు జ్ఞానం సూచిస్తుంది వద్ద, పాత్ర, ఏర్పడుతుంది , స్థిర ప్రాథమిక నైపుణ్యాలను ఒక వివేచనాత్మక స్థాయిని పెంచింది.

ముఖ్యంగా ఫలవంతమైన ప్రీస్కూల్ చిన్ననాటి. ఈ సమయంలో, పిల్లల, సులభంగా సమాచారాన్ని "సంగ్రహిస్తాయి" ప్రధాన విషయం - సరిగ్గా ఈ సమాచారాన్ని దాఖలు చెయ్యడానికి. ఈ ఆట కోసం మరియు రూపకల్పన, శ్రద్ధ అభివృద్ధి.

టాంబోవ్ ప్రాంతంలో కిండర్ ఒకటి గమనించిన ఫలితాలు అభివృద్ధిలో ఈ గేమ్స్ యొక్క ప్రాముఖ్యతను ధ్రువీకరించారు వీటిలో. ఈ క్రింది విధంగా అధ్యయనం పరికల్పన: ప్రత్యేకంగా నిర్వహించబడిన నాటకం సూచించే కొన్ని రూపాలు రూపొందించవచ్చు. విషయాలను ప్రీస్కూల్ పిల్లల వయస్సు 6 సంవత్సరాలు పిల్లలు ఉన్నారు. పరిశీలన కొనసాగే ముందు, ఒక సర్వే శోధనలు మరియు గమనించిన ద్వారా నిర్వహించిన, మరియు దృష్టి యొక్క స్థాయి (లేదా దృష్టి యొక్క లక్షణాలు) ఏర్పాటు చేశారు. అప్పుడు పిల్లలకు శ్రద్ధ వద్ద కొన్ని ఆటలు (అనేక రోజుల పాటు) అందిస్తాయి. ఊహించిన విధంగా, ఫలితాల గతి ఇచ్చిన. ఏకాగ్రత పెరిగింది, కాని కొంచం చేసింది. మొత్తం పాయింట్ ప్రకృతిలో యాంత్రిక కలిగి మరియు ఒక మాదిరి బలహీనమైన అభివృద్ధి ముద్రకు ఏకపక్ష విధానం ఉంది.

ప్రయోగ ఫలితాలు ఆశించిన పారామితులు ఉన్నాయి: సూచించారు పనులను తీసుకున్న సమయం ప్రయోగం యొక్క ప్రారంభ ముందు ఇది సమయం, తో పోల్చి తగ్గింది. కానీ, మళ్ళీ, కొద్దిగా. అయితే, పురోగతి అయితే ఉంది. మరియు దృష్టి మొత్తం కొన్ని పిల్లలు మార్చలేదు ఉంటే, ఏకాగ్రత అన్ని పాఠ్యాంశాలలో ఉన్నత, మినహాయింపు లేకుండా ఉంది. ఈ ఖాతాలో గేమ్ సాధారణంగా సానుకూల ఫలితాలను సాధించాయి సూచిస్తుంది

కొన్ని ఆటలు ఇక్కడ మీ దృష్టికి ఇచ్చింది.

1. "ఎవరు ఎవరికి ఉంది?" పిల్లలు మరియు రెండు జట్లు విభజించబడింది 2 ర్యాంకులు ప్రవేశపెట్టింది. అన్ని తిరిగి అవుతుంది ప్రతి జట్టు ఎంపిక డ్రైవింగ్. పిల్లలు ఈ సమయంలో తిరిగి నిర్మించబడతాయి. మాస్టర్ vodyaschy సంకేతాన్ని వీరిలో కోసం ఖర్చు అప్పుడు (కొన్ని సెకన్లు ఇవ్వబడుతుంది) మరియు దూరంగా ఎవరు గుర్తు చేయాలి. పిల్లలు తిరిగి పునర్నిర్మించారు. నాయకుడు తిరుగుతుంది మరియు వారి ప్రదేశాల్లో అన్ని ఉంచుతుంది.

2. "అతని బాక్స్." పిల్లలు అనేక సమూహాలుగా విభజింపబడ్డాయి (మరింత మెరుగైన). (- అన్ని వివిధ రంగులు), మీ బాక్స్ ఒక్కో సమూహానికి కేటాయించబడుతుంది. పెద్దల పిల్లల సిగ్నల్ అప్ అమలు మరియు గది డౌన్ ఉన్నప్పుడు, దూరంగా మలుపు మరియు వారి కళ్ళు మూసివేయండి. ఆ సమయంలో, బాక్సులను ఉంచుతారు. ప్రతి సిగ్నల్ సమూహం అనుసరించడం ద్వారా దాని జెండా అమలు చేయాలి. విజేత మొదటి సమీకరించాడు సమూహం.

3. "తేడా గుర్తించడం." ఈ గేమ్ లో నేను కూడా పెద్దలు ఆడటానికి ప్రేమ. ఒక చూపులో రెండు చిత్రాలు న, పలు తేడాలు ఉన్నాయి. పిల్లల వాటిని పిలవాలి. చిత్రం రెండు లేదా మూడు తేడాలతో ఎంపిక తరువాత నమోదు చేస్తారు సంక్లిష్టత (పెరుగుతుంది సూచించడానికి అవసరమైన తేడాలు సంఖ్య) ప్రారంభించడానికి.

4. "Gawker". పిల్లలు ఒక వృత్తంలో వరుసలో. వ్యతిరేకంగా - కాటన్ ప్రముఖ తదుపరి పత్తి కోసం ఒక సవ్య దిశలో పయనించడానికి ప్రారంభమవుతుంది. ఆయన కలవరపడ్డారు వ్యక్తి తొలగించాయి. మిగిలిన ముగ్గురు పిల్లలు విజేత. గేమ్ ఉద్యమ పేస్ మారుతున్న, క్లిష్టంగా ఉంటుంది. ఈ సందర్భంలో, పిల్లలు పత్తి, "రన్", "అడుగు" ముందు వాయిస్ ఆదేశాలను తరలిస్తున్నారు.

పిల్లల పాత, మరింత, కోర్సు యొక్క, మరింత క్లిష్టమైన మరియు దృష్టిని ఆడుతూ ఉండాలి. నేడు గేమ్స్ సేకరణలు ఇంటర్నెట్ లో చూడవచ్చు విక్రయించింది. ప్రధాన విషయం - బాల అభివృద్ధి పరిస్థితులు సృష్టించడానికి వీలు, మరియు ఫలితంగా అతనికి అని పరిధిలోనే ఉంటుంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.