కంప్యూటర్లు, కంప్యూటర్ గేమ్స్
గేమ్ వివరణ, లక్షణాలు మరియు సంకేతాలు: Dota 2 కోసం చీట్స్
ఏ గేమ్ ముందుగానే లేదా తరువాత ఆమోదించిన కఠిన కలిగిస్తాయి. Dota 2 మినహాయింపు కాదు. గేమ్ప్లే సాధారణ నుండి అని పిలవబడే MOBA భిన్నంగా ఉంటుంది - వారు ఇతర ప్రసిద్ధ ఖాతాదారులకు, చివర "వెళ్ళి" కాదు, మరియు అనేక మంది సాయం లేకుండా అసాధ్యం అని పరిష్కరించడానికి సమస్యలు ఎదురయ్యాయి.
సాధారణంగా, వారు నైపుణ్యం గేమ్ పదును కలిగి - నైపుణ్యం. ఉదాహరణకు, ఒక అనుభవం లేని గేమర్ Pudge కోసం హుక్ వస్తాయి ఎలా తెలుసుకోవడానికి కోరుకుంటున్నారు పరిస్థితి పరిగణలోకి, కానీ cooldown సామర్ధ్యాలు మరియు ముగింపు మనా ప్రక్రియలో తాము ముంచుతాం పూర్తిగా నుండి అతన్ని నిరోధించడానికి. ఈ సమస్యలు పరిష్కరించడానికి, డెవలపర్లు Dota కనుగొన్నారు లాబీ లో 2 చీట్స్ - శిక్షణ కోసం ఒక ప్రత్యేక స్థానం.
ఒక "మోసగాడు" ఏమిటి?
Dota 2 కోసం, వారు ఇతర eSports క్రమశిక్షణ కోసం అదే విధంగా పని. ఆంగ్ల పదం తో ఒక నకిలీగా స్కామ్ గా అనువదించబడింది. మోసం - కార్యక్రమం నమోదు అని కోడ్ స్థానం, మరియు అందువలన దాని ఆపరేషన్ కోర్సు మార్చడానికి. వారు అధికారిక మరియు చెల్లుబాటు అయ్యే ఆట డెవలపర్లు, మరియు అనధికారిక విభజించబడ్డాయి. కన్సోల్ - Dota 2 కోసం చీట్స్, వారు అనుమతి ఉంటే, ఒక ప్రత్యేక కాలింగ్ స్ట్రింగ్ లోకి సరిపోయే. నిషిద్ధ సంకేతాలు విషయంలో ఆట క్లయింట్ యొక్క రక్షణ లో ఒక ఖాళీ వెతుకుతున్న అదనపు సాఫ్ట్వేర్ సంస్థాపన అవసరం.
చితా తరచుగా కూడా ఒక కోడ్ గణనీయంగా ప్రసార సంక్లిష్టత ప్రభావితం చేయవచ్చు, గేమ్ నాటకంలో చేయడానికి ఉపయోగపడతాయి. ఈ కారణంగా, హేళన మరియు ప్రజలకు సాహసించరు తో, సహాయాన్ని ఈ రకమైన తొలగిస్తుంది ఆటగాళ్ళ కొరకు, చీట్స్ ఎంటర్ ఏహ్య భావము లేదు.
ఎక్కడ చీట్స్ ఉపయోగించవచ్చు?
గేమ్ డెవలపర్లు శిక్షణ ప్రాంతాల్లో చీట్స్ ఉపయోగించుకోవడానికి అనుమతించింది. ఆ ఆట ఇకపై ఒక పోటీ స్వభావం ధరించి అక్కడ ఉంటుంది. యూనిట్లు ఒక కంప్యూటర్ యొక్క నియంత్రణలో అని - - gamers తాము తగిన పరిస్థితులు సృష్టించడానికి, లేదా కేవలం ఒంటరిగా మరియు స్నేహితులతో ఆనందించండి, ఒక నైపుణ్యం మెరుగుపరచుకోవడం అనుమతిస్తుంది లాబీ ప్రాంతంలో ఒక గేమ్ బాట్లను కోసం Dota 2. చితా అధికారికంగా తనిఖీ సంకేతాలు జాబితా ఉంది . ఈ ఫంక్షన్ యొక్క ప్రధాన ప్రయోజనం - వ్యక్తి, తన జట్టు కోసం ఆట పాడు కాదు కావలసిన పాత్ర కోచింగ్, మరియు కేవలం సంతోషాన్ని లేదు. ఆటగాడు లాబీ లోకి వెళ్లి మ్యాచ్ గేమ్ సాధారణ గణాంకాలను ఖాతాకు పోదు గెలుచుకున్న, ఉన్నతమైన అనుభూతి మోసగాడు ఎంటర్ పోయినా ఉనికిలో లేదు.
కొంతమంది అనవసరమైన శిక్షణ ఈ విధంగా భావిస్తున్నారు. వారి ప్రకారం, క్రీడాకారుడు ప్రతిదీ స్వయంగా సంకేతాలు లేకుండా అనంతం మన, అభేద్యతనీ, మరియు అందువలన న తెలుసుకోవడానికి ఉండాలి. ఒక వైపు, ఈ విధానం హక్కు, ఒక అభియోగంపై ఉపయోగించే సామర్థ్యం అభిమానం ఒక మనిషి ఉంది ఈ ఆటలో కష్టం కలిగి, కానీ ఇతర న - కొంతవరకు సమస్యాత్మకంగా మోసం లేకుండా శిక్షణ నైపుణ్యాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, అని పిలవబడే "varding". వస్తువుగా పరిమిత సంఖ్యలో నిర్దిష్ట పౌనఃపున్య తో స్టోర్ లో కనిపిస్తుంది. కొనుగోలు చితా వరకు అంశాలు (Dota 2) ప్లేయర్ వార్డ్ అవసరం శిక్షణ సేకరించారు మొత్తం వరకు కాలం వేచి ఉండదు అనుమతిస్తాయి, మరియు అవసరమైన మొత్తంలో జాబితా వెంటనే పొందండి.
ఎక్కడ ఆమోదనీయం చీట్స్ ఉపయోగించాలి?
ఏ సందర్భంలో Dota 2 సంకేతాలు మోసం నిజమైన, కాని శిక్షణ ఆట సమయంలో ఉపయోగించబడదు. డెవలపర్లు ఒక నిజాయితీ విధంగా గెలుచుకున్న వారి సొంత న విజయవంతం కాలేదు వ్యక్తుల కోరిక పరిగణలోకి మరియు ఎక్కడైనా లాబీ పోటీ-లేని మినహా సంకేతాలు ఉపయోగించడానికి అవకాశం మూసివేయబడింది ఉండాలి. కానీ ఔత్సాహిక క్రీడాకారులు ఆట క్లయింట్ వెళ్ళడం మరియు అతని ఉద్యోగం మారుతున్న, ప్రత్యేక కార్యక్రమాలు సృష్టించడానికి. ఈ చీట్స్ అతనిని త్వరగా ఒక నిజాయితీ వ్యక్తి లెక్కించేందుకు ఒక అభియోగంపై సామర్ధ్యమును లేదా యూనియన్ సభ్యులు మరియు శత్రువు జట్టు ఉపయోగించడానికి అనుమతించదు, క్రీడాకారుడు అనంతం మనా ఇవ్వాలని లేదు, కానీ వారు ఇతర విధాలుగా ప్రక్రియను సులభతరం. ఉదాహరణకు, మీరు బాంబులు ఒక శత్రువు హీరో గుండా వాటిని చంపడానికి, మరియు తద్వారా సేవ్ అవసరం టెకీస్ ఎక్కువ నిమిషాల వీచు కోసం ఆట హీరో అనుమతించే ఒక మోసగాడు కోడ్ ఉంది. ఆటగాడు ఏ బటన్లు నెట్టడం లేదు.
డెవలపర్లు పోటీ ఆటలో చీట్స్ ఉపయోగించండి ఆటగాళ్లు గురించి తెలుసుకోవడానికి చేస్తుంది, అతను వెంటనే నిషేధం అందుకుంటారు. అంటే, పెరిగిన ఇష్టం "డాట్" ఆడేందుకు అవకాశం కోల్పోతారు. చీట్స్ ఉపయోగించడం ద్వారా, వ్యక్తి నిజానికి అతను ఏ మంచి ఆటగాడు కాదు, ఒక ఊహాత్మక ఆధిపత్యం అందుకుంటుంది. ఈ పద్ధతితో eSports, ఇది ఇప్పటికీ ఉంది.
Dota 2: లాబీ లో చీట్స్
పైన చెప్పినట్లుగా, డెవలపర్లు శిక్షణ స్థానాల్లో ప్రత్యేకంగా సంకేతాలు సృష్టించారు. ఆటగాడు తన టించర్స్ ఒక లాబీ సృష్టించడం సంబంధిత లైన్ ముందు పెట్టెను ఉన్నప్పుడు Dota 2 కోసం చీట్స్ మాత్రమే పని చేస్తుంది. ఆ తరువాత, అతను ఆటకి బూట్ అవసరమైన. కన్సోల్ నేరుగా చాట్ లైన్ ఉపయోగించి ఇంకా, అతను రెండు విధాలుగా కావలసిన కమాండ్ నమోదు చేయవచ్చు. విషయ ఇన్పుట్ కోడ్ ఇన్పుట్ పద్ధతిపై ఆధారపడి భిన్నమైనది. "-" కమాండ్ లైన్ కోసం - పదంతో Dota టీమ్ చాట్ లైన్ ఒక మొదలవుతుంది.
అంశాలను కొనుగోలు చితా
Dota 2 వస్తువుల కొనుగోలు సులభతరం క్రీడాకారులు యొక్క ఆదేశ సమితి కోసం అందించారు.
- బంగారు «సంఖ్య" - పాత్ర యొక్క పట్టికలో ఆట కరెన్సీ నమోదు చేసిన సంఖ్య పొందడానికి ఆటగాడు అనుమతిస్తుంది;
- అంశం «వస్తువు పేరు" - ఆటగాడు అవసరానికి వస్తువు భరోసా, అతను జట్టు యొక్క ఎంట్రీల సమయంలో ఎత్తి చూపారు, వీటిలో పేరు (కళాఖండాల పేర్ల జాబితా వివిధ ఫోరంలలో లేదా ఆట క్లయింట్ తో ఫోల్డర్ లో చూడవచ్చు;
- givebots «వస్తువు" - అన్ని మిత్రరాజ్యాల మరియు శత్రువు బాట్లను ఎంపిక విషయం జాబితా ఉంచారు.
ఇతర ప్రముఖ సంకేతాలు
«Dota 2 'ప్రధాన చీట్స్:
- WTF - ఆటగాడు ఇకపై అదనంగా మనా cooldown సామర్ధ్యాలు అదృశ్యం గడుపుతారు;
- unwtf - పైన రీతులు రద్దు;
- allvision - ఆటగాడు కాంతి మరియు చీకటి జట్టుకు చిహ్నం విభాగాల ప్రత్యక్షత గెట్స్;
- normalvision - క్రీడాకారుడు పై ఆదేశం ప్రవేశపెట్టడానికి ముందు చేసిన విధంగా కార్డ్ చూస్తాడు;
- startgame - టైమర్, ఆట ప్రారంభంలో వరకు సమయం డౌన్ లెక్కింపు మొదటి స్ట్రీమ్లో క్రీప్స్ అమలు, రీసెట్;
- రిఫ్రెష్ - ఆటగాడు నియంత్రణ కింద ఇది హీరో, పరిహారం మనా ఆరోగ్యం తొలగిస్తుంది cooldown సామర్ధ్యాలు ఉపయోగిస్తారు;
- "- హీరో ఆటగాడు ఎంటర్ ప్రతికూల ఉండకూడదు లేదా విలువ కంటే ఎక్కువగా ఒక స్థాయి కేటాయించిన నియంత్రిస్తున్న" «సంఖ్య lvlup ఇరవై ఐదు"; ఈ కమాండ్ తో మీరు యూనిట్ స్థాయి తగ్గించడానికి కాదు;
- killwards - మాప్ లో ఉంచిన అన్ని వార్డుల నాశనం అవుతుంది;
- spawnneutrals - అన్ని మృతి తటస్థ యూనిట్లు పునరుద్ధరించబడింది చేయబడుతుంది.
Similar articles
Trending Now