కళలు & వినోదంఆర్ట్

ఒక సాధారణ పెన్సిల్తో జోకర్ను ఎలా గీయాలి?

మీరు చాలా బలీయమైన మరియు ఆకర్షణీయంగా ఉంటారని కొందరు విలన్ డ్రా చేయాలనుకుంటే, జోకర్ చాలా ఉత్తమమైనది. అన్ని తరువాత, అతను ప్రసిద్ధ బాట్మాన్ యొక్క అత్యంత భయంకరమైన మరియు భయపెట్టే శత్రువు. అదనంగా, ఈ పాత్ర మొదటిసారి 1940 లో హాస్య పుస్తకాలలో కనిపించింది.

అన్ని సమయాలలో జోకర్ ఒక విద్వాంసుడు మరియు నేరస్తుడు, దుష్టుడు, చెడు విదూషకుడు. అయితే, మరోవైపు, హీత్ లెడ్జర్ ఆడినప్పుడు ఈ పాత్ర ప్రాతినిధ్యం వహించబడింది. ఇది చాలా ఆకర్షణీయమైన హీరో-విలన్. కాబట్టి జోకర్ను మన స్వంతదానికి ఎలా డ్రా చేయాలో చూద్దాం.

డ్రాయింగ్ యొక్క వైవిధ్యాలు

జోకర్ చాలా అసలు హీరో, మరియు మీరు వివిధ మార్గాల్లో అది డ్రా చేయవచ్చు. ఇళ్ళు మరియు గిడ్డంగుల గోడలపై గ్రాఫిటీ కోసం దాని ప్రాధమిక చిత్రాలను తీసుకోవాలని ఎవరైనా ఇష్టపడతారు. కొందరు కల్పిత పాత్రకు దగ్గరగా ఉండటానికి ముఖాముఖిలో సరైన మేకప్ను ఉంచాలని కొందరు నేర్చుకుంటారు. జోకర్ పచ్చబొట్లు చూడడానికి తరచూ సాధ్యపడుతుంది, ఇది చాలా ఊహించని వైవిధ్యాలు మరియు ప్రదేశాలు. కొందరు కళాకారులు ఈ హీరోని కేవలం ఒక ఉప్పు మరియు కార్డుబోర్డు యొక్క చిన్న భాగంతో చిత్రీకరించటానికి కూడా నేర్చుకున్నారు. జోకర్ను పెన్ లేదా పెన్సిల్స్తో సూచించడం సులభమయిన మార్గం. కాబట్టి, ఇప్పుడు జోకర్ను పెన్సిల్లో ఎలా డ్రా చేయాలో మనం పరిశీలిద్దాం.

చిత్రాన్ని గీయడం

చిత్రం కోసం తగిన కాగితం ఎంచుకోండి మరియు అది పట్టిక ఉంచండి. సరియైన డ్రాయింగ్ కోసం, మనకు కళాకారులచే ఉపయోగించబడే పెన్సిల్స్, లేదా పెన్సిల్స్ గీయడం అవసరమవుతుంది, అనగా ఏ సందర్భంలోనైనా వారు ఆధిక్యత యొక్క వివిధ కఠినత్వం కలిగి ఉండాలి.

జోకర్ ఎలా డ్రా చేయాలి? ఇది చాలా సులభం. మీరు దశల వారీ సూచనలను అనుసరించాలి మరియు కనీసం ఒక చిన్న గీతను గీయాలి.

ముందుగా, మీరు ఒక స్కెచ్ డ్రా అవసరం. ఇది సన్నని గీతలతో చేయబడుతుంది, తద్వారా మీరు నిరుపయోగంగా ఏదో తొలగించవచ్చు.

షీట్ నిలువుగా మూడు పంక్తులు మరియు ఐదు అడ్డంగా విభజించబడింది. ముఖం యొక్క వెడల్పు కేంద్ర నిలువు వరుసల్లో మూడో వంతు ఉంటుంది. షీట్ యొక్క పైభాగంలో ఉన్న 4.5 భాగాలను లెక్కించడం, గడ్డం యొక్క స్థానాన్ని గుర్తించండి.

ఇప్పుడు మీరు ముఖం ఓవల్ని గుర్తించవచ్చు. కొద్దిగా earlobe మరియు ఎడమ cheekbone గుర్తించడానికి. అప్పుడు, ముఖం మూడు భాగాలుగా విభజిస్తుంది, మేము వెంట్రుకలు గీయబడిన వరుసను కనుగొనండి. ఇది మొదటి ముఖం సరిహద్దు యొక్క ఎగువ భాగం. వెంట్రుకలు వేర్వేరు పంక్తులలో గీస్తారు.

డ్రాయింగ్ను సృష్టించే ప్రక్రియను సులభతరం చేయడానికి జోకర్ దశలవారీని ఎలా గీయాలి అనే విషయాన్ని మేము ఇప్పుడు పరిశీలిస్తున్నాము.

జోకర్ యొక్క భుజాలను గీయడం, ప్రతి ముఖం యొక్క వెడల్పుతో సమానంగా ఉండాలని మర్చిపోకండి. జాకెట్ యొక్క ఎగువ పంక్తులను గుర్తించండి.

ఇప్పుడు ఒక ముఖాన్ని గీయండి. సరైన నిష్పత్తుల గురించి మర్చిపోకండి. ఒక నిలువు పంక్తి ఎడమ ముఖం నుండి నడుస్తుంది, ఇది ముఖం యొక్క కుడి వైపున ముగుస్తుంది. ఇది రెండు సమాన భాగాలుగా విభజించబడాలి, ఈ రేఖ ముక్కు యొక్క వంతెనగా ఉంటుంది. ముఖం కొద్దిగా మారినందున, లైన్ సరిగ్గా కుడి వంగి ఉండాలి. కళ్ళు ఎక్కడ ఉన్నదో గుర్తించడానికి క్షితిజ సమాంతర పంక్తిని వాడండి. కుడి ముగింపు కొద్దిగా తగ్గించింది చేయాలి. కళ్ళు ఒకే ఓవల్స్ చేత నియమించబడతాయి, అప్పుడు అవి అవసరమైన ఆకారం ఇవ్వబడతాయి, కనురెప్పలు సూచించబడతాయి. ఇప్పుడు ముక్కును గీయి, దాని చిట్కా చిన్నపిల్లల వంపులో , earlobe స్థాయిలో ఉండాలి. ముక్కు మరియు గడ్డం మధ్య, సరిగ్గా మధ్యలో, చీడపురుగులకు విస్తరించాల్సిన పెదవులు ఉంటాయి.

హాట్చింగ్

ఇప్పుడు మీరు ఎలా జోకర్ను గీయాలి లేదా మరింత స్పష్టంగా, ఒక స్కెచ్ ఎలా గీయాలి అనేదాని గురించి తెలుసుకోవటానికి, మీరు షేడింగ్ ను ఉపయోగించాలి. ఆమె అనుకరించే ముడుతలను తీయడం జరుగుతుంది. స్ట్రోకులు సన్నని గీతల్లో వర్తించబడతాయి. కళ్ళు, పెదవులు, జాకెట్ మరియు జుట్టులను stroking, పెన్సిల్ యొక్క ఒత్తిడి బలోపేతం. హాచ్ అత్యంత వ్యక్తీకరణ నిర్మాణం ఇవ్వాలని ప్రధాన యొక్క కాఠిన్యం మార్చడానికి మర్చిపోవద్దు.

కొన్ని అవసరమైన సలహా

డ్రాయింగ్ ప్రక్రియను సులభతరం చేయడానికి, చిత్రం ఆధారంగా మరియు డ్రాగా తీసుకోండి.

నిష్పత్తుల గురించి మర్చిపోవద్దు. జోకర్ సన్నబడలేదు లేదా కొవ్వు కాదు.

మీరు గీయడం ప్రారంభించే ముందు, మీ పాత్ర యొక్క ముఖాన్ని పరిగణించండి - ఏ రకమైన మేకప్ అయినా చేయబడుతుంది.

కళ్ళు పిచ్చితనం, చలి మరియు భయాలను ప్రతిబింబిస్తాయి.

ఇప్పుడు మీరు జోకర్ ఎలా డ్రా చేయాలో తెలుసు. అందువలన, మీరు మీ డ్రాయింగ్ లేదా స్కెచ్ యొక్క అభివృద్ధితో సురక్షితంగా కొనసాగవచ్చు.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.