కళలు మరియు వినోదం, ఆర్ట్
ఆప్టికల్ భ్రమలు కన్ను, లేదా ఆప్టికల్ భ్రమ
మేము నిజానికి చూసే అన్ని మంజూరు కోసం పడుతుంది. ఇది లేదో వర్షం తర్వాత ఒక ఇంద్రధనస్సు, దూరం లో ఒక పిల్లల యొక్క స్మైల్ లేదా క్రమంగా నీలం సముద్రం ఉంది. కానీ మేము ఆకృతి మార్చగల మేఘాలు గమనించి మొదలు, మరియు అక్కడ నుండి తెలిసిన చిత్రాలు, వస్తువులు ... ఈ సందర్భంలో, మేము అరుదుగా దాన్ని మారుతుంది ఎలా మరియు మా మెదడు లో ఏమి చర్యలు సంభవిస్తాయి గురించి అనుకుంటే. ఆప్టికల్ భ్రమలు కన్ను - శాస్త్రంలో, ఈ దృగ్విషయం తగిన నిర్వచనం. అటువంటి సందర్భాలలో, మేము దృష్టి ఒక చిత్రం, మరియు మెదడు నిరసనలు అవగతం మరియు భిన్నంగా అది వ్యక్తీకరిస్తుంది. అత్యంత ప్రజాదరణ దృశ్య భ్రాంతిని తో పరిచయం పొందడానికి మరియు వాటిని వివరించటానికి ప్రయత్నించండి.
సాధారణ వివరణ
కళ్ళు కోసం ఇల్యూషన్ దీర్ఘ ఉత్సుకత, మనస్తత్వవేత్తలు మరియు కళాకారుల అంశంగా మారాయి. శాస్త్రీయ నిర్వచనాన్ని వారు వస్తువులను తగినంతగా వక్రీకరించింది అవగాహన, లోపం, లోపం అవగతమైంది. పురాతన కాలంలో .అది భ్రమ పనిచేయవు మానవ దృశ్యమాన వ్యవస్థ కారణం భావించారు. నేడు, ఒక దృష్టిభ్రాంతి - "డీకోడ్" మాకు సహాయం ఇది మరియు మెదడు ప్రక్రియలతో సంబంధం లోతుగా భావన, పరిసర రియాలిటీ అర్థం. మానవ దృష్టి ఆపరేటింగ్ సూత్రం కారణంగా కనిపించే వస్తువుల కంటి త్రిమితీయ చిత్రాల రెటీనా మీద పునఃస్థాపన ఉంది. దీనిద్వారా పరిమాణం, లోతు, మరియు సూత్రం దృక్కోణాలు (సమాంతర మరియు లంబంగా లైన్) యొక్క దూరం గుర్తించడానికి చేస్తుంది. కళ్ళు సమాచారాన్ని చదివి, మరియు మెదడు అది ప్రాసెస్ చేస్తుంది.
కంటి అని మోసాన్ని భ్రాంతిని పలు కారకాలు (పరిమాణం, రంగు, దృష్టికోణం) ద్వారా మారవచ్చు. యొక్క వాటిని వివరించటానికి ప్రయత్నించండి లెట్.
లోతు మరియు పరిమాణం
ఆబ్జెక్ట్ రియాలిటీ యొక్క పరిమాణం, పొడవు లేదా లోతు వక్రీకరించింది అవగాహన - మానవ కంటికి అత్యంత సాధారణ మరియు తెలిసిన ఒక రేఖాగణిత భ్రమ. వాస్తవంలో, ఈ దృగ్విషయం రైల్రోడ్ చూడటం ద్వారా పరిశీలించవచ్చు. పట్టాలు సమీపంలో పట్టాలు స్లీపర్స్ లంబంగా, ప్రతి ఇతర సమాంతరంగా. దీర్ఘకాలిక చిత్రాన్ని మారుతుంది: ఒక వంపు లేదా బెండ్ ఉంది, సమాంతర రేఖలు కోల్పోయింది. దూరముగా రహదారి, మరింత కష్టం దాని భాగం యొక్క ఉపయోగించాలి.
కళ్ళు కోసం ఈ భ్రాంతిని న (వివరణలు, అన్ని వంటి) మొదటి ఇటాలియన్ మనస్తత్వవేత్త మారియో Pontso 1913 లో చెప్పారు. వాడుకగా తగ్గుదల దాని యొక్క దూరం వస్తువు పరిమాణం మానవ దృష్టి కోసం ఒక మూస ఉంది. కానీ వస్తువు యొక్క పూర్తి చిత్రాన్ని నాశనం ఇది ఈ కోణాల్లో, ఉద్దేశపూర్వక వక్రీకరణ ఉన్నాయి. మొత్తం పొడవు పైగా నిచ్చెన సమాంతర రేఖలు ఉన్నప్పుడు వ్యక్తి దిగుతుంది లేదా చేరుకుంటారు, అస్పష్టంగా ఉంది. నిజానికి, తన తాత నిర్మాణం కిందకి లేదా పైకి పొడిగింపు ఉద్దేశ్యంతోనే ఉంది.
ఎడమ మరియు కుడి కళ్ళు రెటీనా మీద పాయింట్ల వివిధ స్థానం - లోతు సంబంధించి అసమానత్వం భావన ఉంది. ఈ కారణంగా మానవ కన్ను ఒక విషయం పుటాకార లేదా కుంభాకార తెలుసుకుంటాడు. ఈ దృగ్విషయం యొక్క భ్రాంతిని 3D చిత్రాలు, ఒక ఫ్లాట్ వస్తువు (కాగితం, తారు, గోడ యొక్క భాగాన్ని) మూడు డైమెన్షనల్ చిత్రాలు ఉన్నాయి చూడవచ్చు. ఆకారాలు, నీడలు మరియు కాంతి సరైన అమరిక ధన్యవాదాలు, చిత్రాన్ని తప్పుగా నిజ, మెదడు ద్వారా గ్రహించిన.
రంగు మరియు విరుద్ధంగా
మానవ కన్ను యొక్క అతి ముఖ్యమైన లక్షణాలు ఒకటి రంగులను గుర్తించడంలో సామర్ధ్యం. అవగాహన వస్తువులను ప్రకాశం ఆధారపడి మారవచ్చు. ఈ ఆప్టికల్ వికిరణం కారణంగా - రెటీనా మీద చిత్రం యొక్క చీకటి ప్రాంతాల్లో ప్రకాశవంతమైన నుండి కాంతి యొక్క దృగ్విషయం "spillover". ఈ ఎరుపు మరియు నారింజ గ్రహించడానికి సున్నితత్వం యొక్క నష్టం వివరిస్తుంది, మరియు రోజు యొక్క ట్విలైట్ సమయంలో ఒక నీలం మరియు ఊదా వ్యతిరేకంగా ఆమె పెంచడం. ఈ విషయంలో, దృష్టి భ్రమలు ఉండవచ్చు.
ఒక ముఖ్యమైన పాత్ర మరియు విభేదిస్తుంది ప్లే. కొన్నిసార్లు ప్రజలు పొరపాటుగా ఎంతగా నేపథ్యంలో ఒక వస్తువు యొక్క రంగు సంతృప్తీకరణం జడ్జెస్. దీనికి విరుద్ధంగా, ఒక బలమైన విరుద్ధంగా మ్యూట్స్ రంగులు సమీపంలో వస్తువులు ఉన్నాయి.
రంగు యొక్క భ్రాంతిని ప్రకాశం మరియు సంతృప్త ఉంటాయి వ్యక్తం పేరు నీడ, గమనించవచ్చును. ఫైన్ ఆర్ట్స్ లో "రంగు నీడ" భావన ఉంది. ప్రకృతిలో, ఇది గమనించవచ్చు, ఎరుపు ఇంట్లో మండుతున్న సూర్యాస్తమయం రంగులు, విభిన్న షేడ్స్ తో సముద్ర కూడా. ఈ దృగ్విషయం కంటికి భ్రాంతిని మధ్య లెక్కించారు చేయవచ్చు.
బాహ్య
తదుపరి వర్గం వస్తువులను హద్దులు, ఆకారాలు యొక్క అవగాహన భ్రమ. శాస్త్రీయ ప్రపంచంలో, అది జ్ఞాన సంసిద్ధతను యొక్క దృగ్విషయం అని పిలిచేవారు. కొన్నిసార్లు మనం చూడలేదు, అంటే లేదా ఒక ద్వంద్వ అర్ధము కలిగి ఉంది. ప్రస్తుతం, ఫైన్ ఆర్ట్స్ సందిగ్ధంలో చిత్రాలు సృష్టించడానికి ఫ్యాషన్ వచ్చింది. ఊరంతా అదే "ఎన్క్రిప్టెడ్" చిత్రాన్ని చూడటం మరియు అది పాత్రలను, ఛాయాచిత్రాలను, సమాచారం చదివి వినిపిస్తారు. ఈ యొక్క ఒక అద్భుతమైన ఉదాహరణ మనస్తత్వశాస్త్రం పరీక్ష మచ్చలు Rorshaha ఉంది. నిపుణుల అభిప్రాయం ప్రకారం, ఈ సందర్భంలో దృశ్య గ్రాహ్యత ఒకటే, కానీ చికిత్స రూపంలో స్పందన మానవ వ్యక్తి యొక్క లక్షణాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అవసరమైన లక్షణాలను కోవడానికి స్థానాన్ని, రూపం, కంటెంట్ మరియు భ్రమలు చదవడం వాస్తవికతను / ప్రజాదరణ స్థాయి ఖాతాలోకి తీసుకోవాలని.
షిప్టర్స్
కళ్ళు కోసం భ్రమ ఈ రకమైన కూడా ఒక ప్రముఖ కళా ఉంది. ఇతర - అది ట్రిక్ ఒక స్థానం చిత్రం లో మానవ మెదడు ఒక చిత్రం చదువుతుంది మరియు వ్యతిరేక ఉంది. అత్యంత ప్రసిద్ధ turncoats యువరాణి-పాత మహిళ మరియు ఒక డక్-కుందేలు ఉన్నాయి. దృష్టికోణం మరియు రంగు నుండి, ఏ వక్రీకరణ ఉన్నాయి, కానీ గోచరత సంసిద్ధతను ఉంది. కానీ తేడాలు చిత్రాన్ని చెయ్యాలి. ఇదే విధమైన ఉదాహరణకు మేఘాలు రియాలిటీ పరిశీలన ఉంటుంది. ఒక మరియు వివిధ స్థానాలు (నిలువు, అడ్డ) నుండి అదే రూపంలో ఉన్నప్పుడు వివిధ వస్తువులు కలిసి ఉండవచ్చు.
అమెస్ గదిలో
3D ఐ భ్రాంతి యొక్క ఒక ఉదాహరణ గదిలో అమెస్ 1946 లో కనుగొన్నారు ఉంది. ఇది విధంగా రూపొందించబడింది ముందు నుండి చూసినప్పుడు పైకప్పు మరియు నేల లంబంగా సమాంతర గోడలు ఒక సాధారణ గది కనబడుతోందని. నిజానికి, ఈ గది - అర్థ సమాంతర చతుర్భుజం. దూర గోడ ఒక లంబ కోణం గురు (దగ్గరగా) మరియు ఎడమ, కాబట్టి దీన్ని ఏర్పాటు - అక్యూట్ (మరింత). భ్రాంతిని గీసిన ఫ్లోర్ బలోపేతం. ఒక దిగ్గజం ద్వారా గ్రహించిన దృష్టి కుడి మూలలో మనిషి, మరియు ఎడమ - ఒక మరగుజ్జు. ఒక వ్యక్తి, ఒక వేగంగా పెరుగుతున్న, లేదా, దానికి తగ్గుతుంది - ఆసక్తి గదిలో ఒక వ్యక్తి యొక్క ఉద్యమం.
నిపుణులు ఈ భ్రాంతి గోడలు మరియు పైకప్పు యొక్క ఉనికిని అవసరం లేదు అని చెప్పటానికి. మాత్రమే సంబంధిత నేపథ్య సంబంధించి ఆ కనబడే హోరిజోన్ తగినంత. ఇల్యూషన్ అమెస్ గది తరచుగా ప్రత్యేక ప్రభావాలు దిగ్గజం మరగుజ్జు సినిమాలు ఉపయోగిస్తారు.
కదిలే భ్రమలు
కంటికి భ్రాంతి యొక్క మరొక రకం ఒక డైనమిక్ చిత్రం లేదా avtokineticheskoe ఉద్యమం. ఒక ఫ్లాట్ చిత్రం ఇది సంఖ్యలు వాచ్యంగా జీవితం వచ్చిన మొదలయ్యాయి ఆలోచించేటప్పుడు ఉన్నప్పుడు ఈ దృగ్విషయం సంభవించినప్పుడు. ప్రభావం విస్తరిస్తారు ఒక మనిషి ప్రత్యామ్నాయంగా సమీపించే ఉంటే / చిత్రం నుండి దూరంగా కదిలే, కుడి నుండి వీక్షించారు మరియు వైస్ వెర్సా. ఈ సందర్భంలో, వక్రీకరణ కారణంగా ఒక నిర్దిష్ట రంగు మ్యాచింగ్, వృత్తాకార అమరిక, అక్రమాలకు లేదా "వెక్టర్" రూపాల మధ్య చిగురిస్తుంది.
"ట్రాకింగ్" చిత్రాలు
బహుశా ప్రతి ఒక్కరూ ఎప్పుడూ ఒక పోస్టర్ మీద చిత్రం లేదా చిత్రం కేవలం తన గది ఉద్యమాలు చూస్తున్నపుడు ఒక దృశ్య ప్రభావం ముఖం వచ్చింది. పురాణ "మోనాలిసా" లియోనార్డో డా విన్సి, "డియోనిసస్" ద్వారా కారావాగిచే ద్వారా, ఆర్కియాలజీ లేదా సంప్రదాయ చిత్తరువు ఫోటోలు "ఒక తెలియని చిత్రం" - ఈ దృగ్విషయం యొక్క స్పష్టమైన ఉదాహరణలు.
ఈ ప్రభావం వలన చుట్టబడింది ఇది మర్మమైన కథలు, చాలా ఉన్నప్పటికీ, అది అసాధారణ కాదు. శాస్త్రవేత్తలు మరియు మనస్తత్వవేత్తలు, "కన్ను ట్రాకింగ్" భ్రమ ఎలా wondering, సాధారణ సూత్రం ఉద్భవించింది.
- మోడల్ యొక్క ముఖం కళాకారుడు నేరుగా కనిపించాలి.
- మరింత ఫాబ్రిక్, బలమైన ముద్ర.
- మోడల్ ఎమోషన్స్ పట్టింపు ఎదుర్కొంటుంది. భిన్నంగానే వ్యక్తీకరణ ఉత్సుకత మరియు భయం పీడన తో పరిశీలకుడు కారణం లేదు.
కాంతి మరియు నీడ చిత్తరువు సరైన అమరిక త్రీ-డైమెన్షనల్ ప్రొజెక్షన్, వాల్యూమ్ సాధించటం, మరియు చలనం కళ్ళు మనిషి యొక్క చిత్రం అని అనిపించవచ్చు.
Similar articles
Trending Now