కంప్యూటర్లు, కంప్యూటర్ గేమ్స్
"హతమైన ఎంపైర్స్ ఆఫ్ హీరోస్" - జాతీయ వ్యూహాలు యొక్క అవలోకనాన్ని
"హతమైన ఎంపైర్స్ ఆఫ్ హీరోస్" - కల్ట్ "స్టాకర్" యొక్క డెవలపర్లు నుండి ఒక నిజ సమయ వ్యూహం గేమ్. ఈ ఆట మాత్రమే వ్యక్తిగత కంప్యూటర్లలో 2006 లో విడుదలైంది. వ్యూహం తో పరిచయం, మేము వారి ప్రధాన ప్రాజెక్ట్ విడుదల చేసిన ఉక్రేనియన్ స్టూడియో ఏమి అర్ధం చేసుకోగలరు. ఈ వ్యాసం లో, ఆట యొక్క పూర్తి సమీక్ష చదవండి.
సృష్టి యొక్క చరిత్ర
ఆ రోజుల్లో, కంపెనీ నుండి GSC మంచి గేమ్స్ ఉత్పత్తి పరంగా ప్రత్యేక ఏదైనా ఊహించలేదు. "స్టాకర్" విడుదల మరియు అభివృద్ధి యొక్క సమస్య అసంపూర్ణ ఉండగా, స్టూడియో దాని స్వంత వ్యూహం ప్రచురించాలని నిర్ణయించుకుంది. ప్రాజెక్ట్ కోసం భవిష్యత్ ప్రశ్నార్థకం ఉంది - యూరోపియన్ ప్రాంతం ఆట యొక్క కంటే ఎక్కువ 60 వేల ప్రతులకు యోచించారు లో.
, ఇల్యా నోవాక్ రచించి: వ్యూహం పుస్తకాలు "మేజిక్ యొక్క డాన్ హతమైన ఎంపైర్స్ ఆఫ్ హీరోస్" యొక్క సిరీస్ వేయడంతోపాటు. అతను కూడా ఈ ఆట కోసం ఒక పూర్తి స్థాయి స్క్రిప్ట్ రచన పాల్గొన్నారు. ఈ కారణంగా, అనేక భవిష్యత్తులో వ్యూహం సందేహాస్పదంగా ఉన్నాయి. అయితే, గేమ్ యొక్క విజయం ఆధారపడి చరిత్రపై కానీ ఆట మెకానిక్స్, గేమ్ప్లే, మరియు అందువలన న మాత్రమే. అందువలన, వ్యూహం ఎవరైనా ఊహించిన ఉండవచ్చు కంటే మెరుగైన తేలింది.
ఏం గేమ్?
ప్రాజెక్ట్ మరియు ఎవరైనా ఊహించిన దాని కంటే మంచి మారినది అయితే, వాగ్దానం ఆవిష్కరణ మరియు అవకాశాలు డెవలపర్లు అత్యంత అంతిమ వృత్తాంతంలో అమలు చేయలేదు. దయ్యములు, చలి, పిశాచములు లేదా మరణించిన తరువాత వచ్చిన ఆటగాడు నాలుగు రేసుల్లో ఒక ఎన్నుకుంటుంది. ప్రతి వైపు తన స్వంత లక్షణాలు మరియు సామర్థ్యాలను కలిగి ఉంది. ఈ కారణంగా, అన్ని రేసులు మేము వివిధ వ్యూహాలు మరియు క్రీడా శైలులు ఎంచుకోవడానికి కలిగి. ఉదాహరణకు, మరణించిన తరువాత వచ్చిన కోసం ప్లే, అది ప్రాధాన్యత శత్రువు సంఖ్య పొందాలి. దయ్యములు స్టీల్త్ మరియు ఇష్టపడతారు కాని పరిచయం యుద్ధ, ఆయుధాలు నిర్వహణ లో సేవకులు మరియు ముఠా చలి వలన యుద్ధ జంతువులు మరియు ప్రకృతి సంబంధం ఉపయోగించి ప్రత్యర్థులు ఎదుర్కోవటానికి ఇష్టపడతాడు - పిశాచములు. ప్రతి జాతి గడిచే అంతటా మీ జట్టు పటిష్టంగా ఉంచుతున్నాయి మూడు ప్రాథమిక పాత్రలు ఉంది.
గేమ్ "హతమైన ఎంపైర్స్ ఆఫ్ హీరోస్" కళా కొత్త ఏమీ అందిస్తుంది. ఇది అన్ని కొండలు సర్వసాధారణంగా పాత. జాతి, లక్షణాలు, మరియు అందువలన నికర కింద ఒక నుండి కాపీ ఉంది అన్ని విభాగాలు పాత వ్యూహాలు. విలువ GSC స్టూడియో బిగ్గరగా తరంలో ఆవిష్కరణ మరియు ఒక విప్లవాత్మక మిక్సింగ్ RTS మరియు RPG గురించి మాట్లాడుతున్నారు? బహుశా.
కథ
మొత్తం కథ మొదటి మూడు పుస్తకాలు నోవాక్ చుట్టూ తిరుగుతుంది. ఆలోచన డెవలపర్లు ఈ విశ్వం ఒక మొత్తం ఫ్రాంచైజ్ సృష్టించడానికి ప్రణాళిక ఉంది, కానీ తక్కువ ప్రజాకర్షణ వలన ఆలోచన విరమించుకునేలా చేశారు. అదనంగా, ఒక తల సంస్థ నిష్క్రమణ వ్యూహం తర్వాత "స్టాకర్" చెలరేగింది.
చరిత్ర ఒక సామాన్యమైన ఫాంటసీ కథ. దాదాపు మరణం ప్రపంచంలో చెడు ఫలితాలు మంచి కన్ఫ్రంటింగ్. ఆ క్రీడాకారుడు ప్రపంచంలోని విధి నిర్ణయించుకుంటారు మరియు అతను ప్రాధాన్యం ఇది ఒక వైపు, ఎన్నుకుంటుంది. మొత్తం ప్లాట్లు మూస ధోరణిలో నిండి ఉంటుంది. అయితే, ఈ ఆరోపణలు గేమ్ డెవలపర్లు మరియు రచయితలు మరియు పుస్తక శ్రేణి రచయిత తీసుకొచ్చే ఉండకూడదు.
నెరవేరని వాగ్దానాలు
గేమ్ డెవలపర్లు "హతమైన ఎంపైర్స్ ఆఫ్ హీరోస్" అన్ని గేమింగ్ కమ్యూనిటీ వారి ఆట తరంలో చాలా సృజనాత్మకతలో ఒకటిగా ఉంటుంది అని ఒప్పించేందుకు ప్రయత్నించాడు. మేము చివరికి ఏమి వచ్చింది? ఆర్డర్ పరిగణించండి.
సృష్టికర్తలు వాగ్దానం మొదటి విషయం - ఇది RTS మరియు RPG కళా ప్రక్రియలు ఒక ఆసక్తికరమైన మిశ్రమం. నిజానికి, క్రీడాకారులు ఇతర ప్రాజెక్టులు నుండి అరువు ఆలోచనలు సమితి కలిగి. అన్ని పేరొందిన ఆవిష్కరణలు హాజరయ్యారు మరియు విజయవంతంగా లో SpellForce అమలు చేశారు.
రెండవది, డెవలపర్లు పూర్తి terraforming (ప్రకృతి దృశ్యం యొక్క మ్యాప్స్ మార్చడం) వాగ్దానం చేశారు. అన్ని విడుదల వెర్షన్ చాలా విచారంగా ఉంది. గేమ్ Terraforming క్రింది విధంగా పనిచేస్తుంది. ప్రతి జాతి ప్రకృతి దృశ్యం యొక్క ఒక ప్రత్యేక రకం ఉంది. భూమి నుండి స్థానంలో కొత్త ఫ్రేమ్ ఆధారంగా ఒక లక్షణం ఆకారం మరియు రంగు పొందేందుకు ప్రారంభమైంది. దాని విచక్షణతో వద్ద అన్ని మార్చుతానని ఆట ముగుస్తుంది.
పాసింగ్
గేమ్ "హతమైన ఎంపైర్స్ ఆఫ్ హీరోస్" మీరు 15 మిషన్లు ద్వారా వెళ్ళాలి. వాటిలో ఆసక్తికరమైన మరియు డైనమిక్ ఉద్యోగం మరియు కఠినతరం గా వస్తాయి. చరిత్ర శాసనాలు తో చిత్రాల రూపంలో quests మరియు మిషన్లు మధ్య వడ్డిస్తారు. ప్రాజెక్ట్లో పని చేసిన కళాకారులు, చాలా ప్రయత్నించారు. గేమ్ మేకింగ్ చాలా రంగుల మరియు వివరణాత్మక ఫ్రేమ్ తేలింది.
గేమ్ప్లే మరియు "నాశనం ఎంపైర్స్ ఆఫ్ హీరోస్" యొక్క వ్యూహం యొక్క ఆసక్తికరమైన భాగంగా ప్రకారం నిరంతరం sags ఉంది. అక్షరాలు లెవలింగ్ ఆసక్తికరమైన కాదు. ఒక సృష్టికర్తలు వ్యవస్థను అభివృద్ధి వంటి సాధారణ మరియు ర్లు చేయడానికి ప్రయత్నించారు ఆ ముద్ర గెట్స్. గేమ్ అభివృద్ధి పూర్తిగా రసహీనమైన మారింది.
ఫలితంగా
అయితే, ఒక ఆటలో అది మంచిదని. ఈ వ్యూహం - మీరు కన్నీళ్లు లేకుండా గడపవచ్చు ఒక కాలం, మొట్టమొదటి జాతీయ ప్రాజెక్ట్. చూడండి ఒక వ్యామోహం పాయింట్ తో మంచి గేమ్. దురదృష్టవశాత్తు, అది ప్రాజెక్ట్ "హతమైన సామ్రాజ్యాలు 2 యొక్క హీరోస్" వరకు రాలేదు. బహుశా డెవలపర్లు కొత్త భాగంగా దోషాలు పరిష్కరిస్తే, అయితే ఈ సిరీస్ కోసం, ఎవరూ చేరుకుంటాయి. GSC స్టూడియో మంచి యొక్క పునరుజ్జీవనం మరియు ఇష్టమైన ప్రాజెక్టులు మరియు విశ్వం యొక్క క్లాసిక్ సిరీస్ "స్టాకర్" మూడు భాగాలు మరియు ఏ విషయాలు నిమగ్నమై దేశీయ Igroprom మిగిలిన, కానీ తరువాత అది విడిపోయింది.
Similar articles
Trending Now