కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

గేమ్ప్యాడ్ ఏమిటి? మేనేజ్మెంట్ అభిప్రాయాలు

చాలా మంది వినియోగదారులు వొండరింగ్ - గేమ్ప్యాడ్ ఏమిటి? గేమ్ కన్సోల్ (లేదా గేమ్ప్యాడ్) - రకం గేమ్ప్యాడ్. అతను రెండు చేతులతో జరిగే పరికరం సూచిస్తుంది, మరియు నియంత్రణ వేళ్లు ద్వారా సంభవిస్తుంది. ఎక్కువగా బ్రొటనవేళ్లు ఉపయోగిస్తారు అప్ కానీ కొత్త నమూనాలు తరచుగా క్లిక్ చేయడం ఇతర విధాలుగా చేపట్టారు అదనపు బటన్లు సెట్.

ప్రధాన పని

మేము ఈ గేమ్ప్యాడ్ ఇప్పుడు అతను అవసరం ఏమి వెళ్ళటానికి అని అర్థం. ప్రధాన సమస్య ఒక పరికరం సంకర్షణ మరియు గేమ్ కన్సోల్ గేమర్ అందిస్తుంది. తరచూ, gamepads మరియు కంప్యూటర్ గేమ్స్ ఉపయోగిస్తారు. అయితే, PC లో ప్రతి గేమ్ మద్దతు ఇచ్చే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంది. సాధారణంగా ఒక ఎడమ చేతి ఆటగాడు ఉత్పత్తి వస్తువు నియంత్రణ బటన్లను ఉపయోగించి, మరియు ఏ చర్యను కుడి. సాధారణంగా ఆధునిక gamepads అనలాగ్ కర్రలు ఒక జత అమర్చారు.

నింటెండో

ఈ అత్యంత ప్రసిద్ధ మరియు మొదటి వీడియో గేమ్ కన్సోల్లు ఒకటి. ఎవరు, లేకపోతే మొదటి సారిగా తన వినియోగదారులు, ఏ గేమ్ప్యాడ్ నేర్చుకున్నాడు. NES: D- ప్యాడ్ కన్సోల్ కోసం మొదటి పిలుస్తారు నియంత్రిక ఉంది. ఇది బటన్లు A, B (చర్యలకు బాధ్యత), ప్రారంభం మరియు ఎంచుకోండి పలకలను రూపంలో ఒక సాధారణ తగినంత ఆకారం, మరియు కదలిక కోసం క్రాస్ బటన్ (D-ప్యాడ్): బాహ్యంగా, అది ముఖ్యంగా నిలబడి లేదు. కన్సోల్ గేమ్ప్యాడ్ శకం ముగింపు ద్వారా ఉద్భవించింది మరియు మరింత ఒక కుక్క ఎముక వంటి మారింది.

త్వరలో ఏమి గేమ్ప్యాడ్, నేను దాదాపు ప్రతి ఒక్కరూ తెలుసు. SNES కొత్త ప్రజాదరణ కంట్రోలర్ మారింది మరియు రెండు కొత్త కీ చర్యలు, అలాగే అక్కడ బటన్లు L మరియు చూపుడు వేలు కింద ఉంది దీనిలో R ప్రవేశపెట్టారు. ఇది నుండి అనేక gamepads ఈ బటన్ కనిపించారు.

వర్చువల్ బాయ్ ఎక్కువ సమయం ఆసక్తికరమైన పరిణామాలు ఒకటి. గేమ్ప్యాడ్ను అదే పేరు ఉపసర్గ రూపొందించారు. ప్రధాన వ్యత్యాసం ఒక వస్తువు యొక్క చలనానికి నిర్వర్తించే అదనపు బటన్-సాలీడు, ఉనికి.

N64 అనలాగ్ కర్రతో మొదలైన మొదటి గేమ్ప్యాడ్, ఉంది. నియంత్రిక కూడా చాలా సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది. అయితే తరచూ భవనం బయటకు స్టిక్. ఫారం గేమ్ప్యాడ్ ఇది అనేక విధాలుగా ఇది ఉంచడానికి అవకాశం కలిపించిన ఒక త్రిశూలాన్ని, ఉంది.

గేమ్క్యూబ్ రెండు అనలాగ్ స్టిక్ ఉపయోగించవచ్చు ఇది గేమ్ప్యాడ్, ఉంది. అదనంగా, కీలు చివరి మార్పు చేశారు L మరియు R. ఇప్పుడు వారు పూర్తి ఇండెంటేషన్ని ఒక మృదువైన క్లిక్ వినగలరు తో, టచ్ మరింత సున్నితమైన ఉన్నాయి. తదనంతరం, గేమ్ప్యాడ్ ఖరారు చేయబడింది, మరియు ఒక వైర్లెస్ నియంత్రిక ఉంది. కానీ అది శక్తి సరఫరా చేయడానికి, కదలిక పరిత్యజించిన వచ్చింది.

Wii అత్యంత అసాధారణ నియంత్రిక ఉంది. ఈ గేమ్ప్యాడ్ మరింత రిమోట్ కంట్రోల్ వంటి ఉంది. అయితే, ఇది లక్షణాలు ఉన్నాయి. ప్రధాన మోషన్ సెన్సార్లు మరియు ప్రదేశంలో శరీర స్థానం నిర్ణయించే ఉన్నాయి. అనలాగ్ స్టిక్ ఒక ప్రత్యేక పరికరం తరలించబడింది.

సెగ

మాస్టర్ సిస్టం చాలా గట్టిగా నింటెండో నుండి కంట్రోలర్ పోలి. ప్రధాన వ్యత్యాసం బదులుగా క్రాస్ కీ ఉపయోగం చదరపు బటన్లు ఉంది. 1 మరియు 2. గేమ్ప్యాడ్ మాస్టర్ సిస్టం కనెక్ట్, ఒక ప్రత్యేక ప్రశ్న తలెత్తదు లేదు - కీ నిర్వహణ పేరిట కూడా మరొక ధరించారు. అదనంగా, అది ఒక ప్రయోజనం, ఇది ఇతర కన్సోల్ జత చేయవచ్చు.

Megadrive లో / ఆదికాండము ఇది vosminapravlennym ఉంది D- ప్యాడ్, వచ్చింది. ఒక నియంత్రిక కలిగి దీనిలో మూడు బటన్లు, మొదటి గేమ్స్ కోసం తగినంత ఉంది. అయితే, కాలక్రమేణా, ఇది మూడు ఇతర గేమ్ప్యాడ్ కీలు చర్య అనుబంధంగా వచ్చింది.

సాటర్న్ ఎనిమిది బటన్లు వచ్చింది మరియు ఒక వృత్తాకార ఆకారం ఉంది. అదనంగా, గేమ్ప్యాడ్ అనలాగ్ స్టిక్ ఉంది.

అదే కన్సోల్ లో విడుదలైన డ్రీమ్కాస్ట్, ఒక కొత్త ఆకారాన్ని వచ్చింది. ఇది నాలుగు చర్య బటన్లు మరియు D- ప్యాడ్, అనలాగ్ స్టిక్ మరియు రెండు మీటలు స్థిరపడ్డారు. అలాగే గేమ్ప్యాడ్ మెమరీ కార్డులు కోసం రెండు విభాగాలు ఉన్నాయి.

Microsoft

Microsoft నుండి సైడ్వైండర్ గేమ్ప్యాడ్ సుదూర 1996 లో మూలాలు ఉన్నాయి. దాని ఉనికి సమయంలో, గేమ్ప్యాడ్ను Microsoft చాలా వివిధ రూపాలు తీసుకుంది మరియు గేమ్స్ అనేక రకాల ఉపయోగిస్తారు. వాటిలో ఒకటి ఒక నిజంగా వినూత్న పనితనాన్ని కలిగి మరియు వ్యూహం ఆడటానికి గేమర్స్ అనుమతిస్తుంది. క్రీడలు గేమ్స్ అనేక డెవలపర్లు కంట్రోలర్ అవకాశం పై దృష్టి.

Xbox

మొదటి Xbox గేమ్ప్యాడ్ క్రీడాకారులు చాలా ఇష్టం లేని తగినంత పెద్ద డెవలపర్లు మారిన. కంట్రోలర్ ఎనిమిది బటన్లు, రెండు మీటలు మరియు రెండు అనలాగ్ కర్రలు దానం చేశారు. వెంటనే, అయితే, మరింత కాంపాక్ట్ వెర్షన్ టైప్-S ఉంది.

Xbox గేమ్ప్యాడ్ 360 మరింత సౌకర్యవంతంగా మరియు కాంపాక్ట్ ఉంది. కంట్రోలర్ ఒక వైర్లెస్ కనెక్షన్ విధులు ఉన్నాయి. అయితే, ప్రణాళిక గణనీయమైన మార్పులు గేమ్ప్యాడ్ బటన్లు లోనవుతూ లేదు. అదనంగా, మీరు ఈ పరికరం కొనుగోలు చేయవచ్చు మరియు సులభంగా ఒక కంప్యూటర్, అలాగే Android న గాడ్జెట్లు చాలా కనెక్ట్.

Xbox వన్ గేమ్ప్యాడ్ కంపెనీ యొక్క కన్సోల్స్ యొక్క తాజా తరం కోసం ఒక కొత్త నియంత్రిక ఉంది. డెవలపర్లు మెరుగుదలలు చాలా పొందింది వాదించారు. గేమ్ప్యాడ్ ద్వారా ఇప్పుడు ఒక హెడ్సెట్ కనెక్ట్ సాధ్యమే. పరికరం యొక్క కొలతలు కొద్దిగా చిన్నవిగా ఉంటాయి. సృష్టికర్తలు వ్యవస్థ కారణంగా కన్సోల్ సవరించిన ఉంది వాదించారు. ఈ గణనీయంగా స్పందన వేగం పెంచడానికి అనుమతి. అలాగే, డెవలపర్లు ప్రకారం, నియంత్రిక గురించి పది సంవత్సరాలుగా పని చేయగలరు.

సోనీ

జపనీస్ డెవలపర్ నుండి కన్సోల్ కోసం మొదటి ఆట ప్యాడ్ D- ప్యాడ్ మరియు నాలుగు చర్య బటన్ బిగించి చేయబడింది. కీలు వారు వివిధ బొమ్మలను చిత్రీకరించడం డ్రాయింగ్లు నియమించబడిన నిజాన్ని ద్వారా విభిన్నంగా ఉంటాయి. త్వరలో ఈ నియంత్రిక స్థానంలో వచ్చింది ద్వంద్వ అనలాగ్. కొత్తదనం కొద్దిగా రౌండర్ ఇవి మరింత పొడిగించబడిన నిర్వహిస్తుంది పొందింది.

భవిష్యత్తులో, మార్కెట్ ద్వంద్వ షాక్ అని మరియు మొదటి బంతుల్లో సోనీ Plastation 2. అయితే, వెంటనే కీస్ట్రోక్ పరంగా మార్చుకున్న ఒక కొత్త నియంత్రిక గురించి వార్తను ఎంటర్ ఉంది సోనీ, నుండి ఒక కొత్త గేమ్ప్యాడ్ ఉంది. అనేక ఆటలు పరికరం క్రింద అభివృద్ధి కొనసాగుతుంది.

సోనీ Plastation 3 యొక్క విడుదలకు ముందు ఒక కొత్త, అసాధారణ గేమ్ప్యాడ్ పరిచయం. అయితే, ఈ నియంత్రిక న నెగటివ్ ఫీడ్బ్యాక్ చాలా అనుసరించింది, మరియు డెవలపర్లు తెలిసిన నమూనాలను ఉపయోగించడానికి నిర్ణయించుకుంది. ద్వంద్వ షాక్ 3 కొద్దిగా సవరించిన మరియు వైర్లెస్ కనెక్టివిటీ వచ్చింది. అతను కూడా అంతరిక్షంలోని స్థానం సంగ్రహించే ఒక సెన్సార్ దానం చేశారు.

PS4 గేమ్ప్యాడ్ గట్టిగా తగినంత మార్చబడ్డాయి. నియంత్రిక ఇప్పుడు మరింత సౌకర్యవంతంగా, బటన్లు ఒకరికొకరు దగ్గరగా నిలిచిన ప్రారంభమైంది ఉంది.

వాల్వ్

అత్యంత వినూత్న తెలిసిన గేమ్ప్యాడ్ పొందడానికి కంట్రోలర్ స్టీమ్. డెవలపర్లు కీబోర్డు మరియు మౌస్ స్థానంలో ఒక సాధనాన్ని చేయటానికి ప్రయత్నించారు, కానీ అది కంట్రోలర్ యొక్క ప్రాథమిక లక్షణాలను కలిగి ఉంటుంది. బదులుగా సాధారణ కర్రలు గేమ్ప్యాడ్ రెండు టచ్ ప్రాంతాల్లో దానం.

సృష్టి మరియు నియంత్రిక యొక్క అభివృద్ధి, డెవలపర్లు, కానీ కూడా ఆటగాళ్ళు మాత్రమే నిర్వహిస్తారు. పరికరాల అత్యంత ఆపరేటింగ్ వ్యవస్థలు మద్దతు. Gamers సాధారణ మౌస్ మరియు కీబోర్డ్ గేమ్ప్యాడ్ పూర్తి భర్తీ భావిస్తున్నారు.

విడియా

SHIELD కంట్రోలర్ విడియా వారి పరికరాల కోసం ప్రత్యేకంగా అభివృద్ధి చేసింది ఒక వైర్లెస్ గేమ్ప్యాడ్, ఉంది. డెవలపర్లు ప్రధాన లక్ష్యం నియంత్రిక గేమ్స్ లో ఒక అద్భుతమైన ప్రతిస్పందనా కల్పించడం. ఈ సందర్భంలో, గేమ్ప్యాడ్ చాలా సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది మారినది ఉంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.